В этом списке вы можете найти местонахождение всех коллекционных реликвий, ключей и многого другого в Spirit of the North 2.
- Все предметы коллекционирования: предания племени, реликвии и ключи
- Племя Ворона – Слова Памяти
- Регион Пьет – Отголоски Туманной Гавани
- Племя лис – Свитки Балгайра
- Племя Рам – Таукара, Дочь Войны
- Племя Медведей – Наследие Гримнира
- Реликвии – Древние Артефакты, Которые Стоит Обнаружить
- Сундуки – спрятанные сокровища по всей карте
- Советы для охотников за коллекционными предметами
Все предметы коллекционирования: предания племени, реликвии и ключи
Хотите раскрыть все коллекционные предметы в Spirit of the North 2? От древних свитков до могущественных реликвий и скрытых сундуков, это всеобъемлющее руководство разбирает все коллекционные предметы по племенам и локациям. Независимо от того, стремитесь ли вы к 100% завершению или просто любите историю, это пошаговое руководство вам поможет.
Племя Ворона – Слова Памяти
- Учебная зона – Наследие Эоны
- Цитата из памяти:
«В давние времена на этот остров из-за моря пришла лиса… Мы — ее потомки». - Локации:
В обучающем курсе игры следуйте за вороном, пока не наткнетесь на дверь, которую нужно открыть, потянув за цепь. Справа от этой двери лежит скелет в черном одеянии. Первый свиток «Слово памяти» можно найти у ног скелета.
- Вход в деревню Фокс – Шесть племен
- Цитата из памяти:
«У Эоны, матери всего сущего, было много детей… каждый из которых был благословлён светом своих животных-хранителей». - Локации:
При входе в Fox Village идите по правой тропе, пока не дойдете до большой арки. Сразу за ней, на небольшой смотровой площадке, обращенной к долине, на скамейке лежит свиток.
Регион Пьет – Отголоски Туманной Гавани
- Возле реки – Порча Медвежьего Стража
- Цитата из памяти:
«К югу от Туманной Гавани бушевала война… Действительно ли влияние Гримнира закончилось?» - Локации:
После побега от Медвежьего Стража и входа в Туманную Гавань направляйтесь к реке. Свиток находится на скоплении камней около небольшого фиолетового флага.
Племя лис – Свитки Балгайра
- Святилище дерева – Сон лисы
- Цитата из памяти:
«В тихую ночь мне снится наш хранитель… Лиса вернется». - Локации:
От входа в Fox Village идите по левой тропе. Она ведет к большому дереву, рыжей лисе и скелету. Свиток лежит на алтаре перед ними.
- Зал Совета – Война начинается
- Цитата из памяти:
«Шаман по имени Гримнир нарушил мир между племенами…» - Локации:
Решив начальную головоломку и открыв дверь в зал совета, вы найдете внутри комнаты свиток — его очень трудно не заметить.
- Пещерный туннель – Лиса сбегает
- Цитата из памяти:
«Гримнир подчинил себе стражей… но Лис ускользнул от него». - Локации:
Продолжая основную сюжетную линию через пещерный туннель, вы наткнетесь на алтарь лисы. Свиток лежит сверху.
- Дворец Мира – Пророчество персонала
- Цитата из памяти:
«Посох Гримнира останется здесь… пока не вернутся Стражи-Лисы». - Локации:
Когда ваш лисий компаньон почувствует опасность, и вы войдете в сооружение, похожее на колизей, следуйте за красным огоньком в уединенную комнату. Внутри вы найдете свиток и сундук с сокровищами.
Племя Рам – Таукара, Дочь Войны
- Пещера Лава – Последствия Войны
- Цитата из памяти:
«Гримнир был приговорен к смерти… но коррупция осталась». - Локации:
После кинематографической последовательности в большой пещере с башнями-близнецами войдите в левую башню. Среди кучи свитков будет выделяться один побольше — это ваш коллекционный предмет. Примечание: доступ может быть ограничен после извержения лавы.
Племя Медведей – Наследие Гримнира
- Руины Нумхьюка – Ворон в клетке
- Цитата из памяти:
«В Туманной Гавани обитает меньший ворон, которого зовут Мысль…» - Локации:
В руинах Нумхьюка найдите статую, держащую очертание посоха. Рядом дверь держит свиток, который вы ищете.
Реликвии – Древние Артефакты, Которые Стоит Обнаружить
Посох Нумхьюка
- Местоположение: Расположенная в Руинах Нумхьюка, эта реликвия доступна, следуя за красным духом. Очистите ее и верните на алтарь, чтобы открыть скрытую дверь. Внутри находится древний посох. Верните его статуе, чтобы забрать реликвию.
Маска Мысли
- Расположение: Находится в Склепе Провидца, этот ключевой предмет необходим для продвижения по основной сюжетной линии. После его получения следуйте за красным огоньком к ряду статуй. Надев маску, вы откроете скрытый проход.
Сундуки – спрятанные сокровища по всей карте
- Головоломка Обучающий Сундук
Расположение:Во время первой крупной головоломки следуйте по правильному пути. Используйте бревно, чтобы подняться наверх, и ворон запустит мини-руководство. Сундук здесь.
- Сундук для служебного помещения
Расположение: Часть основной квестовой линии — этот сундук содержит предмет, необходимый для открытия двери для посоха, и его нельзя пропустить.
- Руины сундука Нумхьюк
Расположение: После решения головоломки с реликвией в открывшейся комнате находится этот сундук.
- Сундук на скале
Местоположение: Выйдя из руин Нумхьюка, поверните налево и обойдите скалу. Каменное сооружение с двумя арками содержит сундук в задней комнате.
- Сундук-головоломка «Склеп провидца»
Расположение: Внутри освещенной синим светом комнаты, встаньте на переключатель с таймером и бегите на другую сторону. Возьмите статую и используйте ее, чтобы взвесить переключатель в другой комнате. Сундук лежит на склоне.
- Сундук для резьбы по дереву «Ворон»
Расположение: В Склепе Провидца, решите головоломку с камнем и веревкой, чтобы открыть огромную комнату. Сундук находится рядом с одним из резных изображений воронов справа.
- Сундук Hermit Lake Summit
Расположение: Поднимитесь на большую скалу у озера Хермит. Сундук ждет наверху.
Советы для охотников за коллекционными предметами
Прежде чем с головой окунуться в поиски всех коллекционных предметов в Spirit of the North 2, вот несколько полезных вещей, которые следует иметь в виду:
- Коллекционные предметы могут оказаться не в порядке
Это руководство следует пути, пройденному во время реального прохождения, что означает, что некоторые предметы могут быть перечислены в иной последовательности, чем в вашем собственном путешествии. Не волнуйтесь — Spirit of the North 2 предлагает гибкую, полуоткрытую структуру мира, и совершенно нормально находить предметы в другом порядке.
Совет: сосредоточьтесь на исследовании и следуйте своим инстинктам. Если вы что-то пропустите, вы всегда сможете вернуться позже.
- Подтвержденных пропущенных предметов нет, но будьте бдительны
По состоянию на последнюю версию, нет известных постоянно пропускаемых коллекционных предметов. Однако, один конкретный свиток стоит того, чтобы за ним следить:
Свиток племени Рам №1:
- Этот предмет коллекционирования находится в зоне, подверженной лаве, которая может измениться после прохождения сюжета. Хотя он все еще может быть доступен после события, рекомендуется забрать его, когда вы впервые столкнетесь с пещерой.
Внимание: если вы нацелены на 100% завершение игры, постарайтесь собрать этот свиток, прежде чем углубляться в сюжет.
- Открывайте новые способности по мере продвижения
По мере развития вашего приключения вы получите новые способности и доступ к магическим рунам, которые помогут вам находить скрытые области и труднодоступные предметы.
Не забудьте вернуться в предыдущие локации, как только откроете новые способности — некоторые предметы коллекционирования доступны только с улучшенными способностями.