Меч Конвалларии: краткое руководство по перебросу + основные советы + список уровней

Процесс перемотки и некоторые другие вещи.

 

Введение

Для лучшего реролла лучше всего использовать версию для телефона, так как там можно использовать «гостевую учетную запись».
Вы также можете использовать bluestacks или любой другой эмулятор.

Если вы планируете позже привязать аккаунт Steam, НЕ нажимайте кнопку входа «аккаунт Steam» на ПК, так как это создаст новый аккаунт, который вам придется удалить, и это займет 15 дней!
Используйте другой способ входа в систему (вероятно, почту Google), а затем в настройках учетной записи привяжите ее к учетной записи Steam. Хотя это вряд ли что-то изменит, так как вы всегда можете войти в систему и другим способом.

Если вы не хотите заморачиваться с этим и планируете использовать Steam/ПК – вам придется надеяться на удачу, учитывая количество других вариантов входа, которые вы можете использовать.

Вы можете использовать любое количество адресов электронной почты Facebook или Google в качестве альтернативы гостевому аккаунту на телефоне.

Процесс перераспределения

1) Войдите в систему через гостевую учетную запись (только с телефона/эмулятора телефона) или любым другим удобным для вас способом, если вы не используете телефон (если вы планируете использовать только ПК, то, скорее всего, самой простой альтернативой будет почта Google, хотя для повторной регистрации придется создать разные адреса электронной почты).

2) Начинается обучение, к сожалению, возможности мгновенно его пропустить нет.
Удерживайте экран, чтобы ускорить в два раза кат-сцены/бои. Большинство сцен без выбора можно пропустить в правом нижнем углу.
Вам предстоит пройти 3 обучающих сражения + первое сражение кампании, прежде чем игра позволит вам действовать.
Каждое занимает около минуты. Обязательно включите «быструю» настройку боя в левом верхнем углу экрана.

3) После первых трех обучающих боев вы получаете первую гачу.
Этот ВСЕГДА дает один и тот же Легендарный/Эпический предмет – Майта + Сокол.
Легендарная Мальта — одна из слабейших в своей роли вне SSR, НО в f2p она, скорее всего, останется таковой еще долгое время.
Сокол — довольно хороший эпический персонаж, отчасти потому, что вы будете получать ее дубликаты по ходу сюжета, а это значит, что она станет одним из ваших первых эпических персонажей с максимальным количеством дубликатов в f2p.
Больше ничего хорошего по редкости здесь вы получить НЕ сможете.

4) Пройдите финальную битву и игра откроется.
Во время этой битвы выберите первый вариант диалога, чтобы бой прошел немного быстрее.

5) После битвы вы автоматически должны пойти домой.
Рядом с именем учетной записи – выберите значок справа от вашего имени и выберите там «почтовый ящик».
Получите все письма с вознаграждением.
На момент запуска игры это даст 21 рулон + 790 прем-валюты (хватит еще на 5 рулонов)

6) Перейдите в то же меню, где вы нашли почтовый ящик, и на этот раз выберите «вызов».
Пришло время выбрать, за кого вы будете перебрасывать кубики.

Если вы читаете руководство во время его выпуска, у вас есть 3 основных варианта:
Баннер новичка – это гарантирует персонажа за 30 рывков. Это ваш единственный способ получить Инанну (топовую поддержку/целителя) при запуске игры. Но, к сожалению, 30 бросков невозможно сделать очень быстро, поэтому мы пропускаем это.

Gloria banner – Глория имеет шансы 50/50 получить ее, если вы бросите SSR. Она является топовым юнитом поддержки/помощи, который по-прежнему является лучшим юнитом в своем классе в азиатских версиях игры.

Берилл/Кол – шанс получить их составляет 37.5/37.5, если вы бросите ССР.
Beryl по-прежнему лучшая на азиатских серверах. Col не лучшая в своем классе на азиатских серверах, но она все еще одна из лучших, так что в качестве f2p вы на 100% будете использовать ее, если получите.
Берил — маг, Кол — убийца.

Мои рекомендации по перемотке:
Бросьте либо Берилл, либо Глорию. Соглашайтесь на любой аккаунт, который получит один. Переброс слишком медленный, чтобы беспокоиться о чем-то большем.

Выбор Арканы при вытягивании гачи, похоже, ни на что не влияет… ну, может, и влияет, но об этом в любом случае никто, кроме разработчиков, не знает.
Всего у вас есть 25 попыток (на старте), которые вы можете сделать — удачи!

В общем, вам не нужно слишком много попыток, так как шансы получить желаемый юнит довольно велики, пока вы бросаете SSR. И шансы SSR неплохи в течение 25 попыток.

7.1) Если вы не получили желаемый SSR – выберите меню, которое вы использовали для почтового ящика/вызова.
В правом верхнем углу должен быть значок «шестеренки». Нажмите на него. Это меню настроек.
Нажмите «Выйти» и начните процесс заново в новой учетной записи.

7.2) Если вы достигли цели своего персонажа — прекратите тянуть этот баннер. Дубликаты легко фармятся даже в режиме f2p, вместо этого вам нужны другие персонажи через прем-валюту.
При желании можно попробовать запустить 2 SSR, но это довольно маловероятно.

Завершите оформление своей учетной записи и преобразуйте ее в настоящую не гостевую учетную запись (если вы использовали эту опцию)

Если вы делали реролл на телефоне – после конвертации аккаунта в тот, который вам больше нравится (электронная почта Google, проще всего

Жаль объяснение

Жалость действует следующим образом:

Во всех баннерах, кроме начального (30 тяг для легендарного, не участвует в обычном правиле жалости), жалость всегда работает одинаково.

Ваши пулы из ЛЮБОГО баннера засчитываются в один из жалостей и делятся на все из них. Вы можете проверить текущее состояние жалости в меню gacha – выберите любой баннер gacha и нажмите кнопку «подробности» вверху справа,

Существует два типа жалости:
1) Случайная жалость – это та, которая подсчитывает общее использование ЛЮБОГО баннера.
На 100-й вытяжке – вы гарантированно получите легендарный. Он будет следовать за обычными шансами на баннер, для которого вы получите.

Если у вас 90 попыток и нет легендарного баннера, вы можете начать ждать, пока не появится нужный вам баннер, чтобы получить гарантию в следующих 10 попытках.

2) «Гарантия жалости к персонажу баннера» — действует ТОЛЬКО на время показа баннера и только на баннере.
На 180-м вытягивании – вы гарантированно получите персонажа-знаменосца. Эта жалость сбрасывается ТОЛЬКО если вы получите персонажа-знаменосца. Вы можете получить любую другую легендарку, и эта продолжит действовать.

Если это двойной символ – вы получите его на основе двух факторов:
1 – Если вы уже получили одного из двух персонажей из ЭТОГО баннера на время действия – вы гарантированно получите второго, как ни прискорбно.
2 – любой другой способ получения персонажа НЕ учитывается, и в этом случае вы можете получить его дубликат.
В общем, двойные баннеры — отличная идея, если вам нужны ОБА. Как f2p я бы, наверное, остановился, как только вы получите любой из 2.

Тир-лист персонажей

Это список на год вперед, я упомяну самые лучшие подразделения в каждом классе.

Есть 3, которые я бы назвал «основными классами»

Защитник > Искатель > Разрушитель > Защитник (преимущество типа)

И есть 2 «дополнительных» класса:
Наблюдатель > Разрушитель
Да, разрушитель не силён против сторонника, он однобокий.
Класс «Разрушитель» получает более высокие характеристики, чтобы компенсировать отсутствие преимущества.

Если персонажа нет в этом списке – это не значит, что его не стоит использовать. В целом большинство SSR оказываются лучше большинства SR.
Это скорее список тех, на кого АКТИВНО нужно нацеливаться. Все остальные хороши только если вы попадете туда случайно, пока будете искать ниже.

Защитник:
Класс танка.
Проблема большинства танков в том, что если их единственная функция — танкование, то этого обычно недостаточно, ведь хочется, чтобы они также помогали команде в какой-то степени поддерживать ее.

Какао(недоступно на момент выпуска) — основной выбор.
Какао в основном танк поддержки.

Майта – Ваш стандартный обучающий SSR подойдет для большинства задач, так что танк не слишком приоритетен. На самом деле она не худший танк SSR, но и не особенно хорош. Получать звезды бесплатно на SSR тоже приятно.

Магнус(доступно только в стандартном/начальном вариантах на момент релиза) — неплохой финалист, если вы его получите. Имеет некоторую утилитарную поддержку.

Искатель:
В целом это класс убийц/рейнджеров. Но сюда попадают и некоторые чисто DPS-воины.

Седло(доступно) довольно неплохо, хотя и не так хорошо, как два нижеприведенных варианта в большинстве случаев.
Она — убийца. Ситуационно очень сильна, но немного сложна в использовании. Ее главная полезность в том, что она может получить дополнительные ходы, если убивает сбоку или сзади, и она становится сильнее, когда убивает.

Воспоминания о начале лета в Равии(недоступно) – чистый дамаг. И AoE, и одиночная цель отлично.

Сафия(недоступно) – персонаж в стиле убийцы с дебаффами/поддержкой.

Breaker:
В целом это класс бойцов ближнего боя.

Ни один из имеющихся в настоящее время вариантов не является особенно хорошим.

Единственное, что заслуживает внимания:
Равия – халявный SSR вы получите в скором времени. Она не особенно хороша, но и не самая плохая.
Ее главное преимущество, помимо бесплатности, — это ее лидерский навык. Потрясающе для f2p.
Ее лидерский навык предназначен для «особой» фракции/группы.
К ним относятся все 3 f2p SSR + из хороших персонажей также Инанна и Берилл (оба союзника — те, к кому вы должны стремиться, когда можете играть f2p — они остаются на вершине как минимум год) + штормбрейкер (хороший юнит SR)
Итак, если вы возьмете f2p SSR + Inanna + Beryl + несколько других SSR (gloria/dantallion — отличные кандидаты) или просто используете Stormbreaker SR — у вас будет очень сплоченная команда, которая может справиться со всем.

Хорошие предстоящие новости:
Огюст – чистый дамагёр с возможностями AoE и ослаблениями.

Хома – некоторая поддержка/ослабление утилиты в дополнение к тому, что он неплохой боец.

Разрушитель:
Класс, который не имеет недостатков против кого-либо. Обычно фокусируется на чистом уроне, но иногда и на ослаблении.

Берилл(доступно) остается магом высшего уровня в этом классе. Ничто даже отдаленно не сравнится с этим магом в целом.

В основном она используется для нанесения урона по одной цели на расстоянии, но также имеет потенциал для нанесения урона по области.

Дантальон(доступно) здорово, если вы его получите, но только ситуативно.
Его самая большая привлекательность — его полезность с пассивным лидером для фракции Ирия, хорошо подходит для команд Ирия (имеет множество юнитов высшего уровня, и все f2p юниты SSR — это Ирия).
Отдельно – он ближний бой, его набор вращается вокруг нанесения финального удара по врагам, который его довольно хорошо лечит. Поэтому в идеале вы НЕ хотите ставить его в пару с убийцами, которые хотят делать то же самое.
Отличная синергия с Магнусом (танком) + всеми f2p SSR.

Акамбе(недоступно) – пример класса разрушителя, который помимо нанесения урона обладает еще и мощными дебаффами.

Наблюдатель:
Большинство целителей/бафферов/дебафферов относятся к этому классу. Они наносят больше урона разрушителям, но сами редко являются хорошими дамагерами, за исключением нескольких случаев.

Глория(доступно) – считается одним из лучших саппортов. Она буфер/дамагер, отлично убивает разрушителей и дает бонусы команде в начале боя.
Имеет навыки лидера для союзных «союзников» (не так много хороших отрядов, но и не высшего уровня – Инанна + грядущий Огюст оба потрясающие и должны быть использованы, если вы используете Глорию)
У нее довольно уникальный стиль игры.
По умолчанию, когда она держит флаг, она является потрясающим саппортом, который усиливает всех вокруг себя как пассивно, так и активно.

Однако она может отказаться от флага через массивное AoE и вместо этого получить массивный всплеск собственных характеристик на 2 хода. Большинство ее навыков меняются после этого.
Ее основной игровой цикл начинается с усиления всех, а затем она использует свое потрясающее AoE, которое снимает флаг, и продолжает наносить урон, пока действует это усиление.

Инанна(доступно только в баннере для новичков/стандартов на старте) – AoE-целитель + AoE-буфер + Дополнительный дающий ход.
Один только дополнительный ход часто превращает юнита в топ-уровень в большинстве тактических игр. А в этой она еще и усиливает цель, пока она в ней. Излишне говорить, что она, скорее всего, никогда не станет плохой.
Начинает каждую битву с призванным отрядом. Лишнее тело на поле боя всегда приятно.
Отличная синергия с Глорией.

Файкал – бесплатный SSR. Вы получаете его довольно поздно, и он, вероятно, худший в своей роли из 3 бесплатных SSR. Не дает ничего команде, кроме урона, просто обычный дальнобойщик с луком.
Но бесплатный SSR и принадлежность к персонажам, которых усиливает лидер бесплатных SSR, делают его достойным вариантом f2p.

Лиливилл(доступно) стоит упомянуть, так как она является поставщиком баффов «лидера» фракции. Сама она — чисто искатель в стиле рейнджера. Но сама она не так уж и хороша, и ее фракция Vlder едва ли имеет кого-то достойного упоминания (в конечном итоге танк какао), так что делать полную группу Vlder даже через год игры не будет того стоить. Так что стоит только если вам повезло с SSR от Vlder и не повезло с SSR от Iria/Union, высших фракций.

Таир(недоступно) – отличная поддержка/дебафер. Не так хорош, как 2 выше по моему скромному мнению, особенно учитывая, что он выпускается позже… но он хорош.

Заслуживающие внимания SR-единицы

Crimson Falcon – убийца. Вы получаете ее по умолчанию и осколки для нее в начале истории. По отдельности только «хороша», но из-за того, что она имеет максимальную звезду бесплатно, она просто превосходит по характеристикам/ценности всех других персонажей SR для f2p.

Ангел – целитель. Если у вас нет целителя SSR, то она ваша замена. Имеет очень хороший набор навыков для отряда SR.
Она также является гарантированным сувениром на память о путешествии.

Stormbreaker – лучший AoE-уронщик ближнего боя. Имеет синергию с бесплатными SSR, будучи частью одного отряда/получая бафф лидера фракции от f2p SSR.

На мой взгляд, никто другой не достоин этого в долгосрочной перспективе, поэтому просто нанимайте того, кто получил больше всего звезд или занимает нужную вам роль.
Вы получаете слишком много бесплатных SSR (1 по умолчанию +2 через систему прогресса + 1 гарантированно от баннера новичка = 4 из 6 членов группы, которые вам нужны… и, если говорить реалистично, вы, скорее всего, получите некоторых из них с помощью случайного числа вытягиваний), поэтому в конечном итоге вы переживете большинство SR.

Технически есть места, где вам нужно 2 команды в конечной стадии игры на азиатских серверах, так что это есть, но к тому времени у вас будет достаточно валюты и знаний об игре, чтобы решить, чего вам не хватает/что вам нужно.

Случайные советы

1) После завершения процесса реролла убедитесь, что вашей следующей целью является баннер для новичков.
Этот исчезает через 1 месяц с того дня, как вы начали игру, поэтому вам нужно закончить 30 бросков в нем как высокий приоритет, чтобы получить дополнительный SSR. Наличие еще одного SSR — это большое дело, даже если он не высшего уровня.

Мечта, если вы играете на старте, — получить Инанну/Берил/Глорию/Кола примерно в таком же приоритете.

2) Уровень аккаунта — это все в этой игре. По крайней мере, на ранних этапах. Почти все механики ограничены уровнем аккаунта.
Вы получаете exp аккаунта, выполняя ежедневные задания и тратя энергию. Каждое потраченное очко энергии — это 1 exp.

3) Активируйте коды в настройках > вкладка аккаунта. Они, скорее всего, будут опубликованы на форумах Steam кем-то, но вы также можете их загуглить, если вам интересно.
Во всех гача-играх часть наград всегда выдается таким образом.

4) Приоритет ранней игры:
Продвигайтесь в fools journey (режим истории gacha) как можно дальше – это открывает новые механики/ежедневные задания. Игнорируйте побочные пути на ранней стадии, они того не стоят. > Получайте «дополнительные награды» ежедневных заданий (левая вкладка – пересечение миров) на самом сложном этапе, который вы открыли.

Не беспокойтесь о звездах — вы всегда можете вернуться к этапам, а повторное прохождение этапов БЕСПЛАТНО и не требует затрат выносливости.

5) Приоритет ежедневных заданий (пересечение мира):
Первые 2 вкладки (карты таро + оружие) – НЕ трогайте их, пока не разблокируете последние. Любые неоптимальные вещи, которые вы здесь нафармите, в конечном итоге бесполезны.
Конечно, вам следует как можно скорее сделать первые награды. Но не трогайте их в стороне от этого.

Осколок персонажа/3-я вкладка — делайте это ежедневно, так f2p получает звездные повышения для юнитов SSR.

Следующие 3 вкладки (опыт персонажа, камни повышения ранга, камни талантов) – только из них выдаются дополнительные награды.

Последняя вкладка – валюта улучшения снаряжения, наивысший приоритет. Снаряжение – это то, откуда берется большая часть статистики.
Улучшение снаряжения требует больших затрат материалов, и вам придется заполнить много слотов.
Это характеристики, которые вы в противном случае упустили бы. Большинство других характеристик трудно упустить или трудно получить (система дубликатов персонажей)
Вся ваша выносливость, не потраченная на достойные дополнительные награды, будет потрачена здесь.

6) Используйте зелья, которые вы получаете бесплатно, как можно скорее (если у вас есть время играть и закончилась энергия, конечно) из инвентаря. По крайней мере в течение первой недели игры.
На раннем этапе важно получить больше уровней аккаунта/прогрессировать в приключениях дурака раньше, чтобы разблокировать больше ежедневных заданий раньше. Это означает, что наибольшая ценность зелий находится в ранней игре.
Позже будут события, где они тоже как бы помогают, так что не волнуйтесь, если вы не успели потратить их в начале игры. Хотя они не так сильно помогают в событиях, как в большинстве других гач.

В целом, сосредоточьтесь на дурацком путешествии и первом времени ежедневных заданий, чтобы получить уровни аккаунта для дальнейшего продвижения в путешествии. Первое время ежедневных заданий НЕ нужно делать в «дополнительный» день.

Используя зелья и делая то, что их дает, вы можете достичь уровня ~20-25 за первый день, если у вас есть время играть.

7) Повышение уровня навыков — это ПОСТОЯННЫЕ решения. Тщательно подумайте, прежде чем разблокировать один. Вы можете разблокировать второй с помощью специальной валюты, но это далеко не так распространено.
Каждый персонаж может экипировать: 1 базовую атаку (обычно на персонажа есть 2 улучшенных варианта), 1 навык реакции (обычно из 2) и 3 любых других навыка — пассивный или активный не имеет значения — он работает только если экипирован.
Прежде всего, это означает, что некоторые навыки могут оказаться совершенно бесполезными.
В целом избегайте траты валюты на разблокировку другого варианта.
Причина в том, что у некоторых персонажей оба варианта навыков хорошие, а остальные навыки ужасные. Другая причина в том, что некоторые персонажи могут эффективно играть двумя разными сборками, поэтому важно разблокировать обе, чтобы иметь возможность менять их по желанию.

По сути, самое важное решение — что вставить в 3 основных слота навыков.
Вообще говоря, вам всегда нужна хотя бы одна активная способность, которая тратит энергию – они всегда разработаны так, чтобы быть «сильнее» базовой атаки, поэтому сначала взгляните на них и определите, что, скорее всего, является «победителем». В большинстве случаев вам нужны 1 активных навыка, так как они обычно имеют длительное время восстановления. 2-й навык иногда тоже может быть пассивным, но в редких случаях. Обычно вам нужно использовать активный
3-й почти всегда какой-то пассивный, так что проверьте, не затмевает ли кто-то другие. Обычно лидер фракции один — это высший уровень, если вы используете хотя бы 1 другого персонажа той же фракции. Навыки и если вам нужна энергия — попробуйте включить в команду кого-то, кто поможет с ее пополнением.

Разблокировка навыков повышения ранга также обеспечивает небольшое увеличение определенных характеристик. Это работает, даже если они не экипированы. Так что есть смысл в разблокировке всего для персонажей высшего уровня, что делает валюту еще более важной, чтобы не тратить ее впустую.

Похожие статьи

  • Sword of Convallaria: Все коды + Как получить [Steam]
Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja