Лучшие начальные характеристики и варианты развития персонажа в Esoteric Ebb.

Вкладывать все очки в интеллект — это самый быстрый способ быть забитым до смерти кобольдом, зачитывая при этом учебник.

Лучшие начальные характеристики и варианты развития персонажа в Esoteric Ebb.

Когда вы впервые запускаете кампанию и смотрите на экран создания персонажа, вам предоставляется 27 очков, которые нужно распределить по шести основным характеристикам. Если вы играли в какие-либо настольные ролевые игры за последнее десятилетие, вы, вероятно, думаете, что уже знаете, как оптимизировать этот лист персонажа. Я сделал именно такое предположение во время своего первого прохождения и дорого за это поплатился. Esoteric Ebb работает на основе глубоко модифицированной версии правил Dungeons and Dragons, а это значит, что ваши характеристики определяют гораздо больше, чем сила вашего удара булавой. В этом странном городе ваше физическое состояние связано с вашей социальной тревожностью, а показатель мудрости, по сути, определяет вашу политическую партию.

Если вы слишком сильно распределите очки, то провалите все важные проверки сюжета в поздней игре. Если же вы неправильно оптимизируете характеристики, то лишитесь доступа к критически важным вариантам диалога и, скорее всего, умрете от стыда еще до выборов. Я провел выходные, занимаясь расчетами, тестируя экстремальные варианты развития персонажа и выясняя, как именно работает математика. Независимо от того, пытаетесь ли вы выжить в первых нескольких столкновениях или активно стремитесь получить все достижения, вот как именно следует распределить эти 27 очков.

Реальность основных качеств

В стандартной ролевой игре Сила означает урон в ближнем бою, а Харизма — лучшие цены у торговцев. Хотя эти базовые понятия присутствуют и здесь, разработчик напрямую связал ваши характеристики с вашей сюжетной идентичностью и политическими убеждениями. Каждый раз, когда вы используете определенную характеристику для решения проблемы, вы приближаетесь к той или иной фракции. Если вы хотите отыгрывать определенную идеологию, вам нужно прокачать характеристики, чтобы ее поддерживать.

Не пытайтесь быть всем сразу. Если вы постоянно переключаетесь между агрессивными проверками силы и хитрыми решениями, основанными на ловкости, игра заметит вашу нерешительность. Вы упустите столь желанные варианты диалогов «Колокольчик», которые открываются только тогда, когда вы полностью выбираете тот или иной характер.

ШЕСТЬ ОСНОВНЫХ АТРИБУТОВ

Что на самом деле означают ваши показатели для вашего выживания и вашей политики.

Атрибут Механическое и нарративное воздействие
Силы Определяет переносимый вес и варианты применения грубой силы. Высокая сила сближает вас с агрессивным национализмом и партией Норвика.
Ловкости Управляет воровством, избеганием ловушек и инициативой. Высокий уровень этого параметра сближает вас с Революционными Свободными Всадниками.
Конституция Этот показатель напрямую влияет на ваши очки здоровья. Он отражает ваше упрямство и способность переносить неприятные или стрессовые ситуации.
Интеллекта Контролирует количество заклинаний, которые вы можете запомнить. С точки зрения сюжета, это наделяет вас огромным самомнением и высокомерным комплексом превосходства.
Мудрость Усиливает действие ваших заклинаний и помогает обнаруживать скрытые предметы. Настраивает вас на эмпатию и связь с рабочим классом Азгалов.
Харизма Снижает цены в магазинах и открывает возможности для манипулятивного диалога. Высокий уровень харизмы делает вас аполитичным социальным хамелеоном.

Математическая проблема: сбалансированная стратегия против стратегии минимизации и максимизации

У вас есть два основных способа развития персонажа. Вы можете стремиться к идеально сбалансированному набору характеристик или же сосредоточиться на оптимизации, чтобы преуспеть в нескольких конкретных областях, полностью игнорируя остальные.

Если вы попытаетесь поставить 14 в четыре самых важных параметра, вы получите модификатор +2 по всем параметрам. Это невероятно безопасный подход. Модификатор +2 дает вам очень хорошие шансы пройти стандартные проверки сложности 15, которые постоянно встречаются в начале игры. Вы с легкостью будете обнаруживать ловушки, выигрывать простые споры и постоять за себя в драке.

Однако, играя по правилам, вы полностью лишаетесь лучших сюжетных моментов. В Esoteric Ebb часто встречаются проверки навыков со сложностью 30 и выше. Именно эти проверки меняют всю траекторию развития квеста или предлагают огромные уникальные награды. Если ваш максимальный модификатор всего лишь +2, то получить 30 на двадцатигранном кубике математически невозможно, если только вы не совершите естественный критический успех. Полагаться на пятипроцентный шанс увидеть лучший контент в игре — это ужасная стратегия.

Чтобы преодолеть эти огромные пороги, вам нужен солидный бонус +5. Вы достигаете этого, повышая основную характеристику до 16 во время создания персонажа, используя бонусы предыстории, а затем назначая бонус мастерства на эту же самую характеристику. Да, вы будете проваливать множество базовых пассивных проверок, связанных с вашими слабыми характеристиками. Вы, вероятно, будете спотыкаться, если проиграете Ловкость. Но прохождение монументальных проверок со сложностью 30 гораздо интереснее. Это создает глубоко несовершенного, узкоспециализированного главного героя, который ощущается как реальный человек, а не как типичный аватар из видеоигры.

Ловушка заклинателя

Я должен предупредить вас о самой распространенной ошибке, которую допускают новички. Не пытайтесь создать чистого, уязвимого волшебника.

В большинстве настольных игр заклинатель прокачивает интеллект до максимума, полностью игнорирует физические характеристики и полагается на атакующую магию, чтобы выжить. Если вы попробуете сделать это здесь, вас ждут серьёзные проблемы. Как я уже писал в своём руководстве по выживанию в первые часы игры, атакующая магия невероятно редка на ранних этапах. У вас нет удобного заклинания «Огненный шар», чтобы засыпать врагов с безопасного расстояния.

Кроме того, система магии зависит от двух совершенно разных характеристик. Интеллект определяет, сколько заклинаний вы можете одновременно удерживать в голове, а Мудрость — это то, что делает эти заклинания эффективными при их применении. Если вы прокачаете Мудрость до максимума, у вас будет огромный арсенал заклинаний, которые постоянно будут промахиваться. Я твердо убежден, что вам необходимо вкладывать очки либо в Силу, либо в Ловкость в качестве второстепенной характеристики. Когда в Нижнем Логове неизбежно закончатся ячейки заклинаний, вам понадобится надежный способ разрешать физические столкновения, не погибая.

Смертельная спираль статистики-сброса

Прежде чем рассматривать конкретные варианты прокачки, нужно поговорить о слабых характеристиках. У каждого персонажа будет что-то ужасное. Вам придётся решить, какой вид неудач вам кажется наиболее забавным, потому что вы будете постоянно с ними сталкиваться.

Если вы прокачаете Телосложение до 8, ваш запас здоровья станет ужасающе малым. Поскольку получение социального урона от унижения является ключевой механикой, низкое Телосложение означает, что вы можете буквально умереть во время ожесточенных политических дебатов. Если вы прокачаете Харизму, вы будете платить непомерные цены в магазинах, а NPC, как правило, будут относиться к вам как к мусору. Тщательно выбирайте свои слабости. Лично я предпочитаю прокачивать Интеллект. Игра за совершенно бестолкового священника, полагающегося исключительно на интуицию и грубую силу, приводит к одним из самых забавных диалогов в игре.

Мои рекомендуемые стартовые сборки

Я подготовил три различных стартовых набора характеристик в зависимости от того, как вы хотите подойти к разгадке тайны в Норвике. Помните, что покупка очков после 14 обходится вдвое дороже, а после 16 — втрое. Используйте свою предысторию, чтобы эффективно повысить основные характеристики до порогового значения.

Крутой детектив (с упором на мудрость и силу)

  • СИЛ: 16

  • ДЕКС: 10

  • ПРОТИВ: 12

  • INT: 8

  • ВИС: 16

  • ЧА: 10

Это мой самый любимый способ игры. Вы полностью игнорируете Интеллект, что делает вас немного непонятливым в плане тайн, но ваша прокачанная до максимума Мудрость позволяет вам быть очень эмпатичным и замечать каждую скрытую деталь в комнате. Когда ваши мощные заклинания заканчиваются, ваша Сила в 16 позволяет вам просто начать выламывать двери и драться. Это невероятно эффективная комбинация, которая охватывает как эзотерические тайны, так и суровые физические реалии города. Вы не будете очень обаятельным, но свою работу вы выполните.

Коррумпированный политик (с упором на харизму и ловкость)

  • СИЛ: 8

  • ДЕКС: 16

  • ПРОТИВ: 12

  • INT: 10

  • ВИС: 10

  • ЧА: 16

Если вы хотите полностью избежать боя и манипулировать всем городом, это именно тот билд. Вы физически слабы, а это значит, что прямая конфронтация, скорее всего, закончится вашей смертью. Однако 16 очков Харизмы позволяют вам выкрутиться из любой ситуации, получить огромные скидки и очаровать ключевых фигур, заставив их выполнять за вас грязную работу. Ваша высокая Ловкость — ваш идеальный план побега. Когда разговор неизбежно пойдет не по плану и дело дойдет до оружия, у вас есть рефлексы, чтобы увернуться от ловушек, взломать запертую дверь и скрыться в переулках.

Высокомерный учёный (с акцентом на интеллект и конституцию)

  • СИЛ: 10

  • ДЕКС: 10

  • ПРОТИВ: 16

  • INT: 16

  • ВИС: 12

  • ЧА: 8

Если вы твёрдо решили играть за традиционного заклинателя с огромной книгой заклинаний, вам нужен способ пережить засуху в начале игры. Вложение интеллекта до 16 даст вам огромное самомнение и желаемое количество ячеек заклинаний. Вложив значительные средства в выносливость вместо показателя физического урона, вы обеспечите себе достаточное количество очков здоровья, чтобы выдерживать физические удары и выживать в жестокой механике социальной тревожности. Вы будете получать много урона, пока будете осваивать боевую систему, но ваш огромный запас здоровья позволит вам оставаться на ногах, пока вы будете постигать тайны вселенной.

Прекратите пытаться создать идеального героя без недостатков. Выберите характеристики, которые кажутся вам наиболее интересными, распределите свои умения по самым высоким значениям и примите абсолютный хаос, когда кубики неизбежно обернутся против вас.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja