Игра продлится чуть больше месяца.

Хайгард После сегодняшнего объявления стало известно, что это последняя в длинном ряду неудачных шутеров, ориентированных на результат.
12 февраля появилась новость о том, что многие разработчики из Wildlight Entertainment были уволены, в результате чего осталась лишь небольшая команда, занимающаяся обновлением игры, поэтому эта новость казалась неизбежной. А сегодня Wildlight объявила, что 12 марта серверы игры будут окончательно отключены.

«С момента запуска в игру вошло более двух миллионов игроков». Хайгард «Весь мир», — заявили разработчики. «Вы делились отзывами, создавали контент, и многие верили в то, что мы строим. За это мы вам очень благодарны. Несмотря на энтузиазм и усердную работу нашей команды, нам не удалось создать устойчивую базу игроков, которая поддерживала бы игру в долгосрочной перспективе. Серверы останутся в сети до 12 марта. Мы надеемся, что вы присоединитесь к нам еще раз, чтобы показать свою поддержку и сыграть эти последние отличные матчи, пока у нас еще есть такая возможность».
До закрытия игры выйдет последнее обновление, которое добавит нового Стража, новое оружие, систему повышения уровня аккаунта и деревья навыков — по сути, просто чтобы показать, что могло бы получиться, если бы игра стала такой популярной, как надеялась студия.
Аргументы о том, почему Хайгард Неудачные попытки будут продолжаться еще какое-то время, но факт в том, что игре не удалось привлечь достаточно игроков, чтобы поддерживать бизнес, и поэтому она пополнила ряды многих игр, которые пытались создать базу игроков, чтобы продержаться какое-то время.
Когда я учился Хайгард После презентации игры в Лос-Анджелесе в конце января я никогда бы не подумал, что мы окажемся в такой ситуации, по крайней мере, так быстро. Всем присутствующим игра понравилась, они делились отзывами и с нетерпением ждали её запуска. То, что произошло после релиза 26 января, можно описать только как катастрофу с точки зрения игры, несмотря на несколько своевременных обновлений, призванных поддерживать интерес игроков.
Но в итоге игра не получила такого успеха, как ожидала Wildlight, и поэтому разработчикам, оставшимся после неё, придётся искать свой собственный путь. Желаю им всем удачи в этом начинании.