Компания Highguard получит последнее обновление перед окончательным закрытием на следующей неделе.

Игра продлится чуть больше месяца.

Компания Highguard получит последнее обновление перед окончательным закрытием на следующей неделе.

Хайгард После сегодняшнего объявления стало известно, что это последняя в длинном ряду неудачных шутеров, ориентированных на результат.

12 февраля появилась новость о том, что многие разработчики из Wildlight Entertainment были уволены, в результате чего осталась лишь небольшая команда, занимающаяся обновлением игры, поэтому эта новость казалась неизбежной. А сегодня Wildlight объявила, что 12 марта серверы игры будут окончательно отключены.

Компания Highguard получит последнее обновление перед окончательным закрытием на следующей неделе.

«С момента запуска в игру вошло более двух миллионов игроков». Хайгард «Весь мир», — заявили разработчики. «Вы делились отзывами, создавали контент, и многие верили в то, что мы строим. За это мы вам очень благодарны. Несмотря на энтузиазм и усердную работу нашей команды, нам не удалось создать устойчивую базу игроков, которая поддерживала бы игру в долгосрочной перспективе. Серверы останутся в сети до 12 марта. Мы надеемся, что вы присоединитесь к нам еще раз, чтобы показать свою поддержку и сыграть эти последние отличные матчи, пока у нас еще есть такая возможность».

До закрытия игры выйдет последнее обновление, которое добавит нового Стража, новое оружие, систему повышения уровня аккаунта и деревья навыков — по сути, просто чтобы показать, что могло бы получиться, если бы игра стала такой популярной, как надеялась студия.

Аргументы о том, почему Хайгард Неудачные попытки будут продолжаться еще какое-то время, но факт в том, что игре не удалось привлечь достаточно игроков, чтобы поддерживать бизнес, и поэтому она пополнила ряды многих игр, которые пытались создать базу игроков, чтобы продержаться какое-то время.

Когда я учился Хайгард После презентации игры в Лос-Анджелесе в конце января я никогда бы не подумал, что мы окажемся в такой ситуации, по крайней мере, так быстро. Всем присутствующим игра понравилась, они делились отзывами и с нетерпением ждали её запуска. То, что произошло после релиза 26 января, можно описать только как катастрофу с точки зрения игры, несмотря на несколько своевременных обновлений, призванных поддерживать интерес игроков.

Но в итоге игра не получила такого успеха, как ожидала Wildlight, и поэтому разработчикам, оставшимся после неё, придётся искать свой собственный путь. Желаю им всем удачи в этом начинании.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja