

Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:
Как следует из названия, Персона 5: Призрак X является прямым ответвлением Persona 5, действие которого происходит в том же Токио, и в котором участвуют многие из тех же персонажей, но при этом он не является полноценным продолжением. Персона 5: Призрак XИстория разворачивается в альтернативной реальности, которая существует параллельно с реальностью Persona 5 базовая игра, и хотя в наши дни историй о мультивселенной пруд пруди, P5XИспользование этого повествовательного приема может иметь особенно неожиданные последствия.
Спойлеры для Persona 5 вперед.
Персона 5: Призрак X не слишком лезет в дебри с объяснениями своей параллельной вселенной: нет глубоких научно-фантастических обоснований существования игры. Скорее, ясно, что предпосылка альтернативной реальности служит в основном практической цели, разработанной для того, чтобы предоставить разработчикам наибольшую степень свободы при добавлении нового контента. Если P5X должны были быть просто ненумерованной записью в Persona серия, отрезанная от Persona 5, он не сможет повторно включить повествовательные элементы последнего. Но тот факт, что это повествовательное включение происходит посредством мультивселенной истории, означает, что, к лучшему или к худшему, все Persona игры теперь определенно связаны, что порождает ряд возможных последствий для более широкой серии.
Персона 5: Призрак X не только пересекается с Persona 5 но также содержит контент из других игр серии, включая Persona 3.
Почему мультивселенная повествования в Persona 5: The Phantom X имеет значение
Persona 5: The Phantom X связывает игры Persona в большей степени, чем когда-либо прежде
Atlus исторически подходил к Persona непрерывность в намеренно неопределенной манере. Конечно, все эти игры являются частью одной серии и имеют общую соединительную ткань в виде Персон и персонажей, таких как Игорь, но они не связаны друг с другом напрямую. Persona всегда был больше похож на антологию, состоящую из отдельных историй, вращающихся вокруг одних и тех же сверхъестественных концепций и общих тем. Фантом Х меняется.
Теперь не только появились зазоры между Persona игры были соединены, но смысл последствий серии также мог быть изменен. Например, Persona 5Горо Акэти из , персонаж, который предположительно погибает в основной игре, доступен в качестве игрового персонажа в P5X, предполагая, что смерть в серии больше не является постоянной. Другими словами, P5X попала в ту же ловушку, что и киновселенная Marvel: ее ставки были разбавлены бесконечным потенциалом мультивселенной. Фантом Х отмахивается от этих элементов параллельной вселенной, не особо поощряя игроков критически мыслить о них, но со временем это может стать легче сказать, чем сделать.
Новые концепции мультивселенной в Persona могут в будущем все испортить
Достаточно воспользоваться ИИ-ассистентом презентера Persona игры теперь окончательно связаны, и персонажи из Persona 5 взаимодействуя с теми, что были в других играх серии, будущие игры, возможно, придется писать немного по-другому. Приходите Persona 6, было бы трудно не задаться вопросом, почему Джокер и компания не помогают игровому персонажу; в конце концов, они помогали Уондеру в его путешествии. Канон серии стал и больше, и меньше, связи между каждой записью сложнее игнорировать.
Это не говоря уже о потенциале другого кроссоверного контента Megaten в Персона 5: Призрак X. Если персонажи, скажем, из RAIDOU Remastered: Тайна бездушных армия or Shin Megami Tensei 5 должны были быть добавлены в будущем P5X обновления, то свободный, тангенциальный канон Megaten может кристаллизоваться, становясь менее гибким. Будет сложнее думать о каждой игре Megaten как о своей собственной истории, поскольку различные сюжеты SMT, Призыв дьявола, Хакеры души, и др., будут объединены. Если Atlus хочет, чтобы фанаты возвращались снова и снова P5X в долгосрочной перспективе такой кроссоверный контент кажется вероятным.