На этих островах всё вокруг стремится отнять кусок у вашей и без того хрупкой шкалы здоровья.

В играх на выживание вас часто забрасывают на враждебную территорию с физическим состоянием, как у мокрой бумажной салфетки. Windrose особенно жестока в первые часы игры. Вы будете получать урон от разъяренных диких животных, агрессивных пиратов и ужасных зомби, выползающих из пещер по ночам. Если вы планируете просто съесть горсть бананов и надеяться на лучшее, вы проведете много времени, глядя на экран возрождения.
Управление своим здоровьем так же важно, как и улучшение оружия. Я достаточно долго выходил из боя с жалким запасом здоровья, чтобы точно знать, какие медицинские принадлежности стоит использовать, а какие приведут к смерти. Если вам сложно освоить базовые принципы выживания, помимо простого перевязывания ран, ознакомьтесь с моим руководством по выживанию для начинающих, чтобы уверенно чувствовать себя на острове.
Основы выживания
Прежде чем вы начнете разбираться в сложной химии и приготовлении замысловатых эликсиров, вам необходимо понять основные механики игры, позволяющие восстанавливать здоровье без затрат ценных ресурсов.
Возрождение у костра
Самый безопасный способ восстановить здоровье — совершенно бесплатный. Находясь в пределах светящегося радиуса костра, ваш персонаж будет медленно и пассивно восстанавливать здоровье с течением времени.
Это невероятно полезно для восстановления полоски здоровья после неудачной вылазки на шахту, но совершенно бесполезно, когда вас активно преследуют в джунглях. Никогда не полагайтесь на огонь, если вы активно исследуете враждебную территорию.
Механик боевых ралли
Windrose заимствует из жанра souls-lite фантастическую, рискованную боевую механику. Она называется «сплочение».
Когда враг наносит вам удар и отнимает часть вашего здоровья, вам не нужно сразу паниковать и убегать. Если вы сразу после получения урона нанесете быстрый и агрессивный контр-удар, вы восстановите часть потерянного здоровья. Это отличный способ поощрить агрессивную игру, но он требует от вас знания моделей атак противника. Если вы попытаетесь собраться с силами против босса и получите второй удар, вы обречены.
Медицинские расходные материалы: объяснение.
Когда попытки собраться с силами терпят неудачу, а до костра еще далеко, приходится полагаться на свой инвентарь. В игре медицинские принадлежности разделены на две отдельные категории, и использование неправильного средства во время боя — роковая ошибка.
Первая помощь Бинты
Бинты — ваш основной лечебный предмет на ранних этапах игры. Их невероятно дешево изготовить, для этого требуется всего один кусок грубой ткани, созданный на стандартном верстаке.
Вся загвоздка в том, как именно применяется эффект исцеления. При использовании бинта вы получаете бафф «Первая помощь», который медленно восстанавливает 900 единиц здоровья в течение тридцати секунд. Если вы получите хотя бы одно очко урона от любого источника, пока активен этот зеленый значок, эффект исцеления мгновенно отменяется. Бинты предназначены исключительно для восстановления после боя. Если вы попытаетесь перевязать руку, когда пират стреляет в вас, вы просто зря потратите ткань.
Зелья мгновенного исцеления
Когда вы попадаете под перекрестный огонь, и полоска здоровья мигает красным, вам нужно зелье. В отличие от бинтов, зелья мгновенно наносят лечебный эффект. Вы нажимаете кнопку, и мгновенно восстанавливаете значительную часть своего здоровья.
Медицинские принадлежности Windrose
Краткий обзор того, что следует положить в карманы перед рейдом.
| Наименование | Лечебный эффект и применение |
|---|---|
| Повязка | Восстанавливает 900 HP за 30 секунд. Эффект прекращается при получении урона. Стоимость: 1 единица грубой ткани. |
| Малое лечебное зелье | Мгновенно восстанавливает 35% от вашего максимального запаса здоровья. |
| Зелье Исцеления | Мгновенно восстанавливает 55% от вашего максимального запаса здоровья. |
| Великое целебное зелье | Мгновенно восстанавливает 80% от вашего максимального запаса здоровья. Используйте их только в битвах с главными боссами. |
В первые несколько часов единственным источником этих зелий будет обыск мест, представляющих интерес. Каждый раз, когда вы находите Древние руины или пиратский лагерь, тщательно проверяйте каждый сундук. Обычно там вы найдете небольшой запас малых лечебных зелий, которые помогут вам выжить. Если вам трудно переносить всю добычу, найденную в этих руинах, прочтите мое руководство по инвентарю и хранению.
Переход к алхимии и ремеслу
Полагаться на случайные выпадения предметов из сундуков для выживания — ужасная долгосрочная стратегия. В конце концов, вам придётся самостоятельно изготавливать медикаменты, а для этого необходимо погрузиться в систему алхимии.
Охота на туманную орхидею
Вы не можете просто построить химическую лабораторию с самого начала. Вам нужно найти определенный ключевой предмет, чтобы разблокировать чертежи. Вам нужен цветок под названием Туманная орхидея.
По моему опыту, вы почти никогда не найдете это растение на самом первом стартовом острове. Вам придется починить свой корабль и доплыть до второго острова. Сам цветок имеет яркий, светящийся синий цвет. Поскольку он слегка мерцает, его значительно легче заметить в кромешной темноте ночи. Я настоятельно рекомендую пробежаться по джунглям в полночь, отметить места орхидей на карте и собрать их.
Создание медицинской лаборатории
В тот момент, когда вы выбираете свою первую Туманную орхидею, ваше меню крафта буквально взрывается новыми рецептами. Вы мгновенно открываете чертежи алхимического стола, печи и котла, а также самого Малого лечебного зелья.
Вам понадобится много грязи. Для постройки алхимического стола требуются глиняные горшки, а для улучшения стола до второго уровня необходимо построить печь и горшок, для чего потребуется ещё больше сырой глины. Если вы совершенно не знаете, где найти этот грязный ресурс, у меня есть специальное руководство по добыче глины, которое сэкономит вам часы блужданий по пляжу. Если вам нужна помощь в понимании того, как работают улучшения базы, ознакомьтесь с моим руководством по строительству базы и созданию станций крафта.
Производство продукции
Как только ваша лаборатория заработает, вы сможете начать варить зелья. Для каждого зелья требуется алхимическая основа, которую вы создаёте, обрабатывая глиняные бутылки на своём новом столе.
Вы можете комбинировать эту базу либо с целебными травами (которые обычно растут в местах, представляющих интерес в Древних руинах), либо с эссенцией нежити (которую можно получить, сражаясь с утопленниками, нападающими на вас ночью). Я настоятельно рекомендую собирать все найденные целебные травы.