Играть за хрупкого лича с всего лишь 66 очками здоровья — это ужасающий опыт, пока вы не научитесь использовать Пустоту в качестве оружия.

Компания Mega Crit явно разработала Некробиндера для игроков, которым нравится пялиться в калькулятор, пока их враги медленно осознают, что они уже мертвы. Этот персонаж работает на совершенно другой волне, чем остальные герои. Вы управляете не просто своим жалким запасом здоровья. Вы управляете двойной системой юнитов, включающей огромную оживленную руку по имени Ости.
Недавно я составил рейтинг персонажей Slay the Spire 2, где Некромантка прочно заняла место в категории А. У неё определённо есть математический потенциал, чтобы сломать игру и закрепиться на вершине, но её нынешняя зависимость от Ости в защите кажется немного глючной. Иногда урон просачивается, когда гигантская рука должна его поглотить, и получить неожиданный удар в 15 единиц урона, когда у вас всего 66 HP, — это быстрый путь обратно в главное меню.
Несмотря на особенности раннего доступа, её набор карт невероятно обширен. Если вы хотите перестать умирать во втором акте, вам нужно точно понимать, как работают её три основных архетипа.
Освоение движка Doom Execution Engine
Механика «Гибель» — пожалуй, самый приятный способ убить элитного босса во всей игре. Не путайте это с механикой отравления у Безмолвной. Яд уменьшает здоровье ход за ходом. «Гибель» — это строгий порог казни. Когда у врага накапливается количество стаков «Гибели», равное или меньшее его текущему уровню здоровья, он мгновенно поглощается пустотой в конце своего хода.
По сути, вы ставите метку смерти и наблюдаете, как математические расчеты сами собой решаются. Этот стиль игры медленный, методичный и требует много оборонительных действий, пока не заполнится шкала давления.
Карты Essential Doom
Если вы решили пойти по пути палача, вам нужно найти плеть и Дум Спайк На ранней стадии игры. Это ваши основные аппликаторы. Scourge накладывает фиксированный эффект «Гибель» в 13 единиц и берет карту, поддерживая активность в руке. Doom Spike наносит прямой урон, одновременно накапливая дебафф, эффективно снижая здоровье противника и повышая порог казни.
Настоящая жемчужина этой колоды — Побег невозможенОн накладывает 10 единиц Рока, а затем добавляет еще 5 единиц Рока за каждые 10 уже имеющихся стаков на цели. Это настоящий кошмар для боссов с большим запасом здоровья. Сочетайте это с защитными вариантами, такими как… Дверь смерти, что дает огромные множители блокировки, если вы применили «Гибель» в этот ход, и вы можете спокойно укрыться за своими щитами, пока враг сам решает свою судьбу.
Машина Бесконечных Душ
Если медленная реализация кажется вам скучной, вы можете превратить Некросвязывателя в скорострельный пулемет. Весь этот архетип вращается вокруг уникальной карты «Душа». Души не требуют энергии и позволяют взять две карты. Сами по себе они представляют собой фантастический механизм для циклической игры. При правильной подготовке они становятся основным условием победы.
Карты «Основы души»
Для этого вам понадобятся генераторы. Похищать Это дешевая атака, которая помещает Душу в вашу колоду, в то время как Захватить дух Наносит прямой урон противнику и добавляет три Души в вашу колоду.
Как только у вас появится надёжный способ генерации душ, вы сможете играть. СтраданийЭта мощная карта заставляет случайного врага терять 6 HP каждый раз, когда вы разыгрываете Душу. Прелесть «Призрака» в том, что потеря HP полностью игнорирует блокировку врага. Если вам удастся собрать две копии «Призрака» и небольшую, тщательно подобранную колоду, вы сможете создать псевдобесконечный цикл. Вы просто разыгрываете Души нулевой стоимости, получая всё больше Душ, в то время как враг тает от неизбежного пассивного урона.
Именно из-за этого механизма я настоятельно не рекомендую брать слишком много карт задания «Убить Шпиль 2» при игре за Некросвязывателя. Вы не можете позволить себе иметь бесполезные карты, засоряющие вашу руку, когда вся ваша стратегия выживания основана на максимально быстром переборе карт в колоде.
Стратегия избиения Ости
Иногда просто хочется, чтобы ваш питомец взял на себя основную работу. Ости начинает каждый бой с 1 HP и поглощает входящие удары за вас. Если он погибает, он собирается заново на вашем следующем ходу. Однако вы можете использовать новое ключевое слово «Призыв», чтобы увеличить его запас здоровья и превратить его в непробиваемую стену, которая к тому же наносит сокрушительные удары.
Основные карты Osty
Синергия между выжимать и расплющить В настоящее время это одна из самых мощных комбинаций с мгновенным уроном в её арсенале. «Сжатие» — это дорогостоящая атака за три энергии, при которой Ости наносит 25 базового урона, но получает 5 дополнительных единиц урона за каждую карту атаки Ости в вашей колоде. Это награда за то, что вы вложили много энергии в архетип питомца.
После этого мощного удара вы используете «Сплющивание». Обычно это стоит две энергии и наносит 12 урона, но его стоимость снижается до нуля, если Ости уже атаковал в этот ход. Вы приказываете своей гигантской скелетной руке сокрушить врага, а затем сразу же получаете бесплатный дополнительный удар.
Чтобы сохранить этот агрессивный настрой, вам нужны такие карты, как… Симбиоз и Телохранитель Постоянно увеличивать запас здоровья Ости. Если Ости разобьётся, вы потеряете свой основной источник урона и единственный реальный физический щит.
Чудесная находка в первом акте
Невозможно завершить руководство по Некросвязывателю, не упомянув коситьЭто редкая карта атаки, наносящая 13 урона за две энергии. На бумаге это звучит ужасно, но каждый раз, когда вы используете Косу, её урон навсегда увеличивается до конца забега.
У этой карты есть ключевое слово «Истощение», что означает, что вы можете использовать её только один раз за бой, если только не найдёте способ вытащить её из стопки сброса. Если вам удастся найти Косу на первых нескольких этажах первого акта, вы сможете построить весь свой забег вокруг неё. Относитесь к ней как к питомцу. Кормите её в каждом бою. К моменту, когда вы доберётесь до босса третьего акта, у вас будет всего одна карта, способная нанести более 100 урона одним ударом.
Лучшие комбинации карт для Necrobinder
Вот наиболее надежные карты для драфта в зависимости от архетипа, который вы пытаетесь использовать.
| Название карты | Роль и стратегия |
|---|---|
| Нежить | Защитный навык с нулевой стоимостью, дающий 7 единиц блокировки и самовоспроизводящийся в стопке сброса. Идеально подходит для выживания в затяжных ситуациях с использованием Doom. |
| Побег невозможен | Максимальный ускоритель Рока. Накладывает 10 единиц Рока плюс экспоненциальный бонус в зависимости от имеющихся стаков. Обязателен для билдов на основе добивания. |
| Страданий | Карта силы стоимостью в одну единицу, которая превращает каждый цикл Души стоимостью в ноль в 6 неизбежных повреждений. Краеугольный камень бесконечного механизма. |
| выжимать | Мощная атака стоимостью три маны, эффективность которой бесконечно увеличивается в зависимости от количества выбранных вами карт Ости. Лучший удар по одной цели для билдов с питомцами. |