Это имело успех, как я и ожидал.

Как я и предполагал, когда писал обзор игры, Прагмата Игра получила невероятно позитивный отклик от игроков, большинство из которых рекомендовали её в Steam, высоко оценив классический, но в то же время новаторский геймплей. И, конечно же, невероятное и трогательное приключение Хью и Дианы.
При этом 96 процентов отзывов положительные. Прагмата На данный момент игра получила престижную оценку «исключительно положительные отзывы» в Steam, основанную на примерно 1,800 общих рецензиях. Игра вышла сегодня, поэтому нам предстоит собрать еще много отзывов, чтобы составить более ясную картину, но даже несмотря на это, эта первая волна положительных отзывов более чем достаточна, чтобы показать, что Capcom снова превзошла саму себя.
Те, кто хвалит эту игру, говорят, что это «самая увлекательная AAA-игра за долгое время». В одном из обзоров подробно описывалась изначально сложная, но невероятно приятная механика основного игрового процесса, где вы одновременно взламываете и стреляете, — это то, что мне тоже искренне понравилось в игре.

«Они интегрировали систему взлома прямо в контроллер FPS. Вы переключаетесь между управлением взломом и прицеливанием, удерживая клавишу Alt, а мышь отвечает за оба действия. В теории это звучит неудобно, но, черт возьми, работает это отлично», — говорится в обзоре.
Игра получила название «Dad Space» (Космическое убежище для пап), что является игрой слов, отсылающей к компании EA. Мертвый космосИгроки узнают так много классических элементов, которые делают Прагмата Ощущение, будто вас перенесли на двадцать лет назад, в эпоху Xbox 360, с играми от третьего лица, где действие разворачивается за плечом и проходится по уровням. «Это похоже на однопользовательскую игру эпохи PS3/Xbox 360. Я уже чувствую, что буду рыдать навзрыд», — говорится в одном из положительных отзывов.
«Capcom действительно попала в точку с этой новой игрой, такое ощущение, что я снова играю в старые игры Capcom», — сказал другой пользователь, добавив, что Capcom действительно следует продолжать внедрять инновации, а не постоянно придерживаться своих старых подходов.
«Capcom, пожалуйста, расширьте возможности для творчества, например…» ПрагматаЯ знаю, что у вас, ребята, козыри на столе лежат шире.
В нашем обзоре я дал Прагмата Оценка 9.5/10, я назвал её лучшей игрой Capcom за последнее время. Хотя компания выпустила немало блестящих хитов за эти годы, большинство из них были основаны на устоявшихся франшизах и вселенных, что оставляло Capcom очень мало свободы действий для поддержания узнаваемых характеристик бренда. Разработав новую интеллектуальную собственность, Capcom действительно дала волю своей креативности, внедряя инновации и нестандартно мысля, чтобы создать одну из самых увлекательных и интересных игр, которые я когда-либо встречал.
И, как уже говорилось в предыдущем обзоре, Capcom действительно нужно снова начать создавать что-то новое. Компания накопила огромный талант и опыт с момента начала эры движка RE Engine в 2017 году, и было бы ужасно, если бы все это «потеряно» на укрепление устоявшихся норм вместо воплощения новых блестящих идей, которых, я уверен, немало в невероятных умах разработчиков.
Но всё это — в будущем. А сейчас, кажется, все в восторге. Прагмата Как я и предполагал, и я более чем рад узнать, что на этот раз я был прав.