В этой игре многое может быть сложно освоить сразу. Это может помочь, если у вас возникнут трудности! 🙂
Основная информация
Когда я впервые запустил игру, у меня возник вопрос: «Почему я не могу играть в слова из 13 и более букв?», и другие подобные проблемы, которые были вызваны тем, что я относился к ней как к любой другой словесной игре. Это было ошибочно.
Хотя более длинные слова часто оказываются полезными, прежде всего следует помнить, что короткое слово с несколькими повторяющимися буквами будет эффективнее, чем более общее, длинное слово. Например, если высокоценная магия приходится на букву «U», то «muumuu» будет в четыре раза эффективнее, чем «thunderstorm», несмотря на то, что «muumuu» вдвое короче (список эффективных слов смотрите в моем другом руководстве!).
Например, искатель приключений начинает с базовой магии «Удар». На ранних этапах игры использование этой магии четыре-пять раз в первый ход может помочь вам победить врагов еще до того, как они успеют что-либо предпринять, особенно если вы используете перебросы кубиков, чтобы получить важную букву. В целом, магия, наносящая не менее 2 урона за одно применение, очень полезна (сдерживание, удар, монотонность и другие).
По мере прохождения игры у вас появляется возможность добавлять в свою колоду после каждого боя одну из четырех магий, каждая из которых накладывает небольшое усиление или ослабление на следующий бой в зависимости от добавленной магии (обычно это незначительно). Важно не сбрасывать со счетов магии, наносящие урон самому себе, такие как «вина» или, на ранних этапах игры, «ошибка», поскольку быстрое накопление ярости поможет быстро победить врагов.
Освоение умения использовать ярость поможет уменьшить разочарование, которое вы можете испытывать в начале игры. Без доступа к лечебным способностям на ранних этапах игры (в большинстве случаев) запустить механизм ярости может быть сложно, но в конечном итоге это окупится.
Выбор комнаты
При выборе этажа для размещения я бы руководствовался следующей блок-схемой:
Знания > Молитвы/Инструменты/Улучшения инструментов > Увеличение HP > Полное исцеление/Дополнительная магия > Пустые клетки
Возможно, вы задаетесь вопросом: «Почему количество дополнительных магических комнат так мало?» На это есть две основные причины. В любой карточной игре меньшая колода, как правило, более стабильна, чем большая, а размер вашей руки (ваши знания) ограничивает то, что вы видите. Таким образом, чем меньше магических карт вы используете, тем стабильнее и, следовательно, эффективнее ваша колода, поскольку общий запас карт остается меньше. Получение магической карты (из четырех) в конце каждого раунда также делает бонус, предлагаемый этими комнатами, непривлекательным, особенно если нет возможности пропустить их, если вы стремитесь получить определенные, высокоэффективные магические карты, такие как «избиение» или «сдерживание».
Знания, молитвы и инструменты — это ключ к успеху. Знания помогают вам более последовательно распознавать мощные магические заклинания, молитвы могут помочь направить их на более сильные буквы, а инструменты предлагают альтернативный способ взаимодействия с возникающими в разных комнатах испытаниями, часто дополняя вашу основную стратегию. ПРИМЕЧАНИЕ: Особенно не стоит недооценивать инструменты! Подавляющее большинство из них кардинально меняют правила игры (хотя есть и такие бесполезные вещи, которые пригодятся только в узких ситуациях, например, выдержанный виски или сломанные часы).
Комнаты, повышающие HP, обычно полезны только тогда, когда вы лидируете, за исключением случаев, когда вы играете пятым персонажем, который открывается после прохождения игры первыми четырьмя и выполнения определенного условия разблокировки. Однако к тому времени, когда вы доберетесь до этого, вам, скорее всего, это руководство уже не понадобится!
Когда я только начинал играть, я также не понимал, что можно перебрасывать карты комнат на каждом этаже, хотя это было четко обозначено! С помощью как минимум двух перебросов часто можно получить доступ к определенным, выгодным комнатам на ранних этапах игры, что помогает создать благоприятные условия для успеха.