Five Nights at Freddy’s: Into the Pit – Советы по режиму «Кошмар»

Это всего лишь несколько советов, объединяющих мое прохождение Nightmare Mode, чтобы получить достижения, привязанные к нему. Я понял, посмотрев другие прохождения, что есть способы оптимизировать прохождение.

 

Краткий обзор

Впереди спойлеры.

Просто в качестве краткого обзора, который вы должны знать во время всех ночей, сложность скрытия выше по сравнению с различными режимами. Поэтому я бы рекомендовал прятаться в вентиляционных отверстиях чаще, чем в любых других местах. Мини-игры в вентиляционных отверстиях требуют от вас нажатия [A / S / D / F] в соответствии с падающими пауками. По моему мнению, это самая простая игра.

Вы также можете увидеть обзор того, чего ожидать в Доме Освальда и Пиццерии, нажав [F] во время загрузки экрана игры. Это расскажет вам обо всех имеющихся укрытиях и источниках шума.

Просто убедитесь, что к концу прохождения вы: починили все игровые автоматы в настоящем (и поиграли на них), нашли все вещи отца Освальда и сыграли во все 3 секретные мини-игры.

Дом Освальда | Ночь 1

Во-первых, не бегите в главную спальню, чтобы посмотреть кат-сцену со Спрингтрапом на кровати, так как это активирует его беготню.

Сначала обыщите весь дом и соберите все коллекционные предметы.

Чердак
Аккумулятор – Чемоданная куча
(Иногда также появляется маска Фредди при перемещении на чердак? Каким-то образом мне удалось заставить ее упасть на N1 вместо обычного N4. Я не совсем понимаю, как работает этот предмет и когда он выпадает, но обязательно возьмите его).

Кухня
Номер мамы (важно) – Холодильник
Батарея – Полка на правой стене

Коридор 2
Батарея – ящик на правой стене

Цокольный этаж
Аккумулятор – Ящик для инструментов на настенной полке
Веревка (важно) – Полка
Механизм сопротивления весу (важно) — рядом со стиральной машиной и сушилкой.

После этого идите в главную спальню со Спрингтрапом, чтобы активировать его на ночь. Чтобы громкий шум вытащил его из комнаты, я выбрала Куклу на чердаке.

Затем после громкого звука просто двигайтесь:
Мансарда –> Коридор 1 –> Столовая –> Кухня –> Коридор 2 –> Главная спальня
Чтобы схватить телефон.

Далее следуйте подсказке руководства по вытаскиванию телефона, но вместо того, чтобы звонить, бегите в столовую и прячьтесь под столом. Если вы просто вытащите телефон и нажмете ESC, вы сможете убрать его, что позволит вам передвигаться и укрыться в рабочем месте.

Затем вы можете позвонить маме (555-5683) и подойти к ней, когда она придет домой.

Чтобы сбежать из дома в Ночь 1, я бы рекомендовал использовать веревку в чердачном окне. Вы можете просто добежать туда вовремя, прежде чем Спрингтрап доберется до вас.

Пиццерия | Ночь 1

Вы можете добежать до Ballpit и перенестись в прошлое.

Затем в прошлом в комнате с шариками подберите деревянные шары.

Затем бегите смотреть кат-сцену с Плачущим Ребёнком, запертым в Эндокостюме.

Вы можете забрать папин кошелек в комнате за кулисами, пока бежите к запертой двери, чтобы взаимодействовать с ней.

Возвращайтесь в настоящее и выполните поиски Джеффа за ключом. Находясь на мельнице, возьмите крысоловку и матрицу головоломки (а также батарею на земле).

Пока вы в настоящем, вы можете сбегать в зал игровых автоматов и взять динамики космической эры (в дальнем правом углу комнаты), электронную пушку на складе (слева от стопки телевизоров) и панель управления в коридоре для вечеринок (фиолетовый стол).

В коридоре для вечеринок в мусорном баке рядом с дверью в кладовую находится блок питания.

Теперь вы можете отремонтировать игровые автоматы, чтобы очистить свой инвентарь.

Вернитесь в прошлое, возьмите отвертку (и слот для жетона), но пока НЕ ​​спасайте ребенка.

Потратьте это время на то, чтобы сбегать к Входу и починить вентиляцию отверткой. Там также должен звонить телефон.

Теперь, чтобы получить концовку с тремя звездами, вам нужно увидеть все секретные мини-игры. Так что потратьте это время на постоянное взаимодействие с автоматом по продаже жвачек, чтобы получить одну из мини-игр. Делать это сейчас совершенно безопасно. (Просто будьте готовы послушать, как ребенок плачет пару минут).

После этого спасите ребенка, бегите к мячу во время погони и завершите ночь.

Дом Освальда | День/Ночь 2

Кратко говоря, вы играете через День 2 как обычно, вам пока не нужно подбирать какие-либо ключевые предметы. Но есть Валидатор ваучеров во 2-м классе.

Вторая ночь тоже короткая: просто выбегайте через парадную дверь, как только загрузитесь.

Пиццерия | Ночь 2

Я бы порекомендовал, когда выключат свет, просто бежать прямо к проему за сценой, чтобы включить его, а затем вернуться к трибуне и прыгнуть в воду.

Просто играйте в Night 2 как обычно, но если вас начнут преследовать, просто бегите обратно в шариковую яму, вместо того, чтобы искать укрытие. Если вас поймают в Party Room 2, рядом с дверью Arcade есть вентиляционное отверстие, где вы можете спрятаться.

Поскольку вы получили Крысоловку раньше, вы можете поймать крысу, прежде чем вернуться к Джеффу, чтобы попросить кусок пиццы. Когда вы берете кусок пиццы, в шкафу с раковиной справа от него есть батарея.

Выманите Чику и играйте как обычно, просто будьте готовы нажимать [ПРОБЕЛ] во время заставки, когда будете возвращаться ко входу.

Дом Освальда | День/Ночь 3

Играйте нормально в течение дня во время учебы,
Если вы не взяли валидатор ваучеров во 2-м классе во 2-й день, сделайте это сейчас. Батарейки также есть в крайнем левом наборе шкафчиков и в рюкзаке на игровой площадке.

Чтобы сбежать из дома Освальда ночью, просто воспользуйтесь отверткой в ​​спальне Освальда.

Пиццерия | Ночь 3

Проведите ночь как обычно, не забыв зайти на кухню (я бы рекомендовал пораньше), чтобы сделать семейное фото с отпуска. У вас будет время, когда вы используете липкую руку, чтобы опустить решетку вентиляции.

В своих пробежках я бежал на кухню, чтобы спрятаться в шкафу (или в вентиляции в той же комнате), если Спрингтрап меня не видел. Я проводил время в ожидании, куда он делся, если меня ловили, я бежал в бассейн с мячами.

Открыв дверь в зал игровых автоматов и испугавшись Бонни, я поднял фотографию Освальда и воспользовался вентиляцией, чтобы попасть ко входу.

Я бы вернулся к Ballpit от Entrance, забрав билетную кассу рядом с Foxy’s Place. Обязательно пообщайтесь с Bonnie’s Guitar перед уходом.

Когда вы вернетесь в настоящее время, у вас должны быть починены ВСЕ машины в аркаде. Это идеальное время, чтобы починить их все, если вы этого еще не сделали, и потратить время на победу над каждой машиной.

После того, как вы пройдете все машины и вам все еще нужны билеты, сыграйте в [Heftin’ With Helpules], так как, по моему мнению, это самый быстрый способ получить больше билетов.

Всего вам понадобится 100 билетов.
4 ваучера в настоящем, чтобы получить консоль и 3 наклейки. Один ваучер, чтобы использовать в прошлом, чтобы получить 2-ю секретную мини-игру.

Когда вернетесь в прошлое, почините гитару и приготовьтесь быстро нажать кнопку [ПРОБЕЛ], когда вас схватят в вентиляции.

Играйте ночью как обычно, и пока вы там, в Аркаде, разберитесь с мини-игрой. Когда начнется погоня, вы сможете вернуться в шариковую яму (только убедитесь, что вас не схватила Бонни).

Дом Освальда | День/Ночь 4

Прежде чем идти в школу, сначала зайдите в библиотеку и обменяйте либо маску Фредди, либо игровую консоль на петарду. Сделав это сейчас, до встречи с Фредди, вы ПРОПУСКАЕТЕ всю ночную секцию дома Освальда (а также скример Фредди в дверном проеме). Это значит, что вам не нужно разбираться с побегом по лестнице.

Получив петарду, просто играйте в игру как обычно.

Пиццерия | Ночь 4

Играйте всю ночь как обычно.

Не забудьте взять обручальное кольцо папы рядом с испуганной девочкой и табличкой с именем папы в правом нижнем углу хранилища.

Если вам нужно отвлечь внимание, я бы порекомендовал либо сломанный игровой автомат, либо сломанный игровой автомат в игровом зале (так как после этого вы сможете убежать в безопасное вентиляционное отверстие).

Но будьте внимательны, когда бегаете, так как вы можете столкнуться с Фредди. Вы могли не столкнуться с ним, так как я не видел его в своем первом прохождении Frightening (он только на уровне сложности 1). Он просто заблокирует дверные проемы и напугает Освальда, выглядывающего наружу. Хотя имейте в виду, что он может заставить вас думать, что кто-то только что прибыл (например, Чика) в комнату. Поскольку Спрингтрап заставляет воспроизводиться другую музыкальную дорожку, если он находится в той же комнате, что и вы. Если вы не слышите шагов и открывающейся двери, это, скорее всего, Фредди.

Просто будьте готовы спамить [E], когда вас поймают на кухне во время заставки. У вас есть время выбежать к мячу во время этой погони.

Пиццерия | Ночь 5

После разговора с Джеффом в комнате охраны и ухода начнется погоня. Я бы рекомендовал пойти по этому пути:

Погоня начинается в хранилище (в настоящем) –> Прихожая для вечеринки –> Столовая –> Бейсбольная яма (Путешествие в прошлое) –> Столовая –> Прихожая для вечеринки –> Хранилище и прячьтесь в вентиляционном отверстии.

После этого отыграйте ночь как обычно, дойдя до Party Hallway и взаимодействуя с дверью Party Room. Используйте вентиляцию, чтобы попасть в подвал и за кулисы, чтобы забрать ключ-карту.

Немедленно вернитесь, чтобы открыть дверь и спасти девушку (люди отмечали, что если вы подберете ключ-карту и потратите некоторое время на то, чтобы вернуться назад, игра может софт-блокироваться, но не уверены в точном методе в этой версии).

Но прежде чем забрать Странное фото, позвоните маме (555-5683). Это будет последняя секретная мини-игра. Убедитесь, что вы сыграли во все игровые автоматы и прошли другие секретные мини-игры.

Теперь вы на финишной прямой, просто играйте в игру как обычно, и вы сможете закончить забег. Вы можете бежать прямо обратно в Ballpit после того, как Springtrap утащит отца Освальда.

В последней заставке нужно всего лишь выполнить пару быстрых QTE (нажать F дважды).

Сделав это, вы получите концовку на 3 звезды. Вы можете сказать, правильная ли это концовка, если они говорят о том, чтобы включить фильм, а не уехать. Если вы получите концовку на 2 звезды, вы можете просто перезагрузить автосохранение и убедиться, что вы выполнили все необходимые требования.

Сыграйте во все аркадные игры (и почините их), соберите все вещи отца Освальда и сыграйте во все секретные мини-игры.

Похожие статьи

  • Five Nights at Freddy’s: Into the Pit — список всех игровых автоматов и предметов для пап
  • Five Nights at Freddy’s: Into the Pit — Все предметы инвентаря и их местоположение
  • Five Nights at Freddy’s: Into the Pit — Все телефонные номера
  • Five Nights at Freddy’s: Into the Pit — чемпион мира по пряткам/карты для каждого уровня сложности
  • Five Nights at Freddy’s: Into the Pit — Как получить секретную 3-звездочную концовку
Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja