«Это проект, в который мы все вкладываем душу»: Xbox продолжает расширять границы возможностей в области сохранения игр.

На самом деле, поддерживать жизнь старых игр — это замечательно.

«Это проект, в который мы все вкладываем душу»: Xbox продолжает расширять границы возможностей в области сохранения игр.

Сохранение игр стало сегодня актуальной темой, и некоторые компании, и Xbox в частности, стремятся приложить дополнительные усилия, чтобы игры прошлых лет оставались доступными и живыми, даже несмотря на постоянное развитие технологий.

В ходе сегодняшней панели GDC вице-президент Xbox по следующему поколению подчеркнул важность сохранения игр как для себя лично, так и для сотрудников самой Xbox. «Я твердо убежден, что великие игры неподвластны времени», — сказал он, добавив, что это для него личное дело, поскольку его сын иногда играет в игры, вышедшие задолго до его рождения, что делает их совершенно новыми в его глазах, даже если для самого Рональда они уже старые.

И к этим играм нужно относиться хорошо, предоставляя игрокам возможность играть в них привычным образом, а не заставляя их придерживаться старых методов, даже если они довольно архаичны (что часто и происходит).

«Мы хотим не только сохранить эти игры, но и использовать новейшие технологии, чтобы в них можно было играть совершенно по-новому», — сказал Рональд.

«В качестве примера я могу привести такие функции, как автоматическое HDR. Возможность добавить HDR в игру, созданную ещё до появления HDR, создаёт совершенно новое, свежее ощущение. А ещё есть такие функции, как FPS Boost, когда игры, изначально разработанные для определённой частоты кадров, теперь работают со значительно более высокой частотой. Для многих игроков это почти как ремастер».

Xbox также позволяет осуществлять потоковую передачу ретро-игр в облако, давая людям возможность играть в старые игры на своих смартфонах — то, о чём в те времена было бы немыслимо. Даже HD-разрешения не существовало, когда эти игры разрабатывались, а смартфоны были практически немыслимы, сказал Рональд.

«Это проект, в который мы все вкладываем душу»: Xbox продолжает расширять границы возможностей в области сохранения игр.

«Разработчики, создавшие эти игры, и представить себе не могли, что 25 лет спустя их игра будет транслироваться из облака на смартфон».

Рональд ненавязчиво намекнул на то, что в этом году в рамках празднования 25-летия Xbox могут выйти ремейки или ремастеры. Ходят слухи, что… New Vegas Ремастер или ремейк находятся в разработке, и поскольку Microsoft теперь владеет как Xbox, так и Obsidian (и множеством других студий), один из запланированных релизов вполне может стать переосмысленной версией той самой игры. Fallout название.

Они могут даже появиться неожиданно, словно внезапная вспышка, как, например, Забвение Ремастер был выпущен в прошлом году. Юбилей отмечается 15 ноября, так что нам придётся подождать и посмотреть.

«Команда по сохранению игр усердно работала в фоновом режиме на протяжении многих лет. В рамках празднования нашего 25-летия в этом году они выпустят несколько культовых игр прошлых лет, в которые теперь можно будет играть совершенно по-новому», — сказал Рональд.

Он подтвердил, что эти решения и шаги доказывают приверженность Xbox сохранению игр, и с выходом грядущего режима Xbox Mode мы, вероятно, увидим еще больше программных решений, которые существенно улучшат ретро-игры. Хотя я, конечно, надеюсь, что многое из этого будет необязательным, поскольку есть особое очарование в том, чтобы наслаждаться игрой такой, какая она есть, а не модифицировать ее под современные стандарты.

В любом случае, сохранение игр является важнейшей составляющей современных видеоигр. Или, по крайней мере, должно быть таковым. Так же, как книги и другие медиа считаются культурным наследием, видеоигры заслуживают такого же отношения.

Они отражают моменты времени, когда создавались, и позволяют нам заглянуть в мысли людей, которые играли в них и создавали их. Не все игры имеют культурное значение, но мы все равно должны стремиться сохранить их как можно дольше, чтобы будущие поколения могли понять, какие из них действительно что-то значили.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja