Демон Звездной Пыли: Официальное Прохождение (СПОЙЛЕРЫ ВНУТРИ)

Официальное пошаговое руководство о том, как пройти и закончить игру. Просто охватывает основы, а также некоторые подсказки, и не вдается во все дополнительные улучшения.

 

Главная

Это прохождение не включает в себя никаких секретов и дополнительных улучшений, даже если они находятся по пути и их легко найти. Как и в любой метроидвании, они важны для усиления! Но в интересах сохранения разумной длины этого прохождения и того, чтобы сделать его удобным и простым в использовании, если кто-то где-то застрянет, оно просто сосредоточено только на «основном квесте», чтобы пройти игру.

После раздела «Советы и подсказки» вас ждет множество спойлеров, так что будьте осторожны!

Раздел общих советов и подсказок

  • Не забудьте воспользоваться магазином, чтобы пополнить HP и ягоды. Сиропы (т. е. зелья) стоят дороже, но могут оказать большую помощь.
  • Вы можете «отменить рывок», нажав кнопку прыжка или атакуя после рывка. Поскольку Алгол замедляется в конце рывка, нажатие чего-либо для отмены — самый быстрый способ перемещения. Это необходимо для навигации в определенных комнатах.
  • Слоты Scringle могут быть очень полезны! Они пополняются, когда вы уничтожаете врагов.
  • Во многих головоломках с телепортацией в ящиках есть магические шипы, которые позволяют вам обменять HP на соответствующие ягоды, если вы нажмете кнопку вниз, стоя на них. Их нельзя использовать при низком HP.
  • При уничтожении врагов вероятность выпадения из них тех типов ягод, которых у вас мало, выше, чем тех, которых у вас в данный момент больше.
  • Вы по-прежнему можете наносить урон врагам с помощью «Огненного дыхания» и «Отскакивающего луча» без ягод, просто они становятся очень короткобоевыми.
  • Не забудьте посмотреть на «Карту комнаты» и «Карту планеты», чтобы помочь с навигацией. Помимо меню паузы, Карту комнаты можно открыть, удерживая кнопку «Карта комнаты» (пробел на клавиатуре / L на геймпаде).
  • Используя силу Pogo, если вы нажимаете вниз во время падения, то падаете быстрее. Это дает вам высоту, чтобы подпрыгнуть выше, но может уменьшить горизонтальное расстояние до приземления.
  • Если последние области окажутся слишком сложными, есть множество дополнительных улучшений, которые могут вам помочь.

КЛОНИКС

После того, как вы посмотрите открытие, выходите из дома, идите налево и вверх по двери. В этой комнате вам нужно собрать ваши Пожарное дыхание и Переносной блок.

Идите направо и уклоняйтесь от шипов и призраков, чтобы получить огненное дыхание. Призраков можно уничтожить, подойдя к ним и проскочив через них. Экипируйте огненное дыхание (меню паузы) и уничтожьте блоки в левой части комнаты. Коснитесь переключателя, чтобы поднять воду. Плывите наверх комнаты и заберите портативный блок. Используйте портативный блок в пустом угловом пространстве в предыдущей комнате. Пройдите через город.

Остальная часть этой планеты довольно линейна, поэтому идите вперед, пока не достигнете босса и не победите его. Соберите Фрукты бобов и возвращаемся к Анураканту.

ВЕКСИЯ

Демон Звездной Пыли: Официальное Прохождение (СПОЙЛЕРЫ ВНУТРИ)

Порядок выполнения этих действий может быть различным, но в этом пошаговом руководстве для простоты будет показан один из способов.

Отправляйтесь в город под названием Wexoid Nexus (точка A) и запустите катсцену наверху, чтобы получить Ключ. Покиньте город, чтобы получить Игровые автоматы Scringle. Перейти к пункту B собирать Телепорт коробки мощность.

С этой силой вы теперь можете перейти в область справа от вашего корабля. Пройдите через нее и затем укажите C. Пройдите храмовую комнату и сразитесь с боссом здесь, и вы получите Отражательный луч.

В главной комнате снова пройдите мимо двери с ключом. ключевой символ (или спуститесь на лифте, если вы его уже активировали) и идите направо, пока не достигнете точки D. По пути вам придется использовать свой Отражающий Луч, чтобы отражать электрические шары, выпущенные из птичьих голов, чтобы пройти через узкий коридор.

Войдите в дверь к озеру и финальному боссу этой планеты. После победы над боссом и сбора Лесной торт, вернитесь в город Wexoid Nexus (точка A) и заберите свою награду, Ликование Слизь! Теперь все, что вам нужно сделать, это вернуться на свой корабль и взаимодействовать с ним с помощью кнопки «вниз», чтобы использовать слизь «Ликуляция» в качестве топлива и покинуть планету.

PURRAFINY pt.I (браконьеры)

Теперь вы на Пуррифани! Идите налево и… ух-ох!

Прорвитесь через лазерные стены. Поговорите с NPC, который находится справа. Получите Аудио Трекер и пароль. Взаимодействуйте с компьютером в центре комнаты, чтобы использовать пароль.

Скрытность: В комнатах с браконьерами вы должны быть в курсе звука, который издает Алгол. Прыжки, приземления, стрельба и рывки — все это издает звуки. Немного подождите после того, как издадите звук, чтобы шкала опустилась. Если она достигнет порога средней точки, браконьеры будут начеку: вокруг них будет пунктирная линия, и если вы внутри, то вас поймают. Приземление и прыжок сразу после этого могут вызвать ее. Как только они будут начеку, вам придется подождать по крайней мере пару секунд, чтобы шкала опустилась ниже средней точки.

Кроме того, если вы полностью заполните шкалу, вас поймают, где бы в данный момент ни находились браконьеры. То же самое касается и атаки на них любым способом. Помните, что нужно идти медленно и думать наперед, чтобы пройти этот раздел. Когда шкала ниже середины, браконьеры не будут вас искать, и из-за своего плохого зрения они обнаружат вас, только если вы будете очень близко. Неважно, в какую сторону они смотрят.

Совет: обязательно нажимайте на телепорты.

Продолжайте свой путь, пока не доберетесь до большой V-образной комнаты. Отсюда вы можете пойти к выходу в правом верхнем углу, чтобы вернуться к своему космическому кораблю, или в левом верхнем углу, чтобы продолжить движение вперед. После побега с базы браконьеров, идите в левую сторону, чтобы найти главную область Пуррифани, большую комнату с большим количеством воды.

PURRAFINY часть II (вода)

Демон Звездной Пыли: Официальное Прохождение (СПОЙЛЕРЫ ВНУТРИ)

О завершении Purrafiny: В этой главной комнате вы должны использовать переключатели воды, чтобы изменить уровень воды. Каждый переключатель изменяет его на определенную высоту, поэтому вы не можете использовать переключатель дважды подряд. Но вы можете использовать его после активации другого переключателя. Переключатели отмечены на вашей карте комнаты, включая тот, который в данный момент активен.

Пройдите в нижнюю часть комнаты и войдите в дверь в точке A. Это приведет вас к первому переключателю воды, который вы хотите активировать в точке B.

При повышенном уровне воды перейдите к точке C. Получить Глеорп Обратный.

Поднимитесь на верхний уровень и войдите в дверь в точке D. Теперь вы можете пройти мимо вращающихся платформ и шипов, используя Gleorp Reverse. Продолжайте идти налево в этой комнате, войдите в верхнюю левую дверь и победите босса, чтобы получить силу Sticky Bomb.

Следующая цель — использовать переключатель воды в точке E, к которому вы теперь можете получить доступ, потому что вы можете уничтожать большие блоки с помощью Липкие Бомбы. Если вы идете от босса, в предыдущей комнате с вращающимися Глеорпами и шипами есть короткий путь в левую сторону главной комнаты, теперь у вас есть бомбы, чтобы уничтожить большие блоки. Как только вы нажмете на переключатель воды в точке E уровень воды теперь будет на «самом низком уровне».

Прорвитесь через барьеры, чтобы добраться до двери в точке F. В конце этой маленькой комнаты находится Руна Уотердаш, который позволяет вам совершать рывки под водой.

Проложите свой путь к точке G в верхнем левом углу с помощью Gleorp Reverse и waterdash. Последний Water Switch здесь поднимет уровень воды до самой высокой точки. Отсюда перейдите к точке H где вы столкнетесь с боссом. Продолжайте идти налево после победы над боссом, и Алгол найдет антиматерию, а затем…

V-X47

Продолжайте следовать за кроликом.

Демон Звездной Пыли: Официальное Прохождение (СПОЙЛЕРЫ ВНУТРИ)

Вы просыпаетесь в новой комнате, теперь проходите через следующую дверь и входите в центральную комнату (карта изображена выше).

Перейти к пункту A и выберите одну из дверей первой. Дойдите до конца обеих и поговорите с NPC в каждой.

Теперь переходим к пункту B и пол исчезнет. Продолжайте идти вперед и завершите последовательность погони. Вы пока не можете пересечь большую яму, так что не забудьте вернуться сюда в ближайшее время. Возвращайтесь в центральную комнату.

Теперь, когда у вас есть Пустые Губы, идите налево в центральную комнату и отдайте их NPC, а затем продолжайте идти вперед, пока не соберете Зеркало мощность в точке C. Используйте силу, чтобы выйти из тупика.

Возвращайтесь в комнату погони (точка B) и пройдите через большую яму с помощью своей силы Зеркала. Продолжайте идти вперед. Вы столкнетесь с Пусковыми установками Dash (большой круг с точкой посередине), которые запустят вас далеко, если вы в него врежетесь. Он запустит вас наружу из центра, поэтому встаньте в правильном месте, это может быть немного сложно.

Совет: Если круги Dash Launcher слишком сложны для прицеливания, попробуйте рывком входить сбоку, если это возможно, вместо рывка с перекрытием. Тогда ваше вертикальное положение будет единственной переменной, вместо вертикального и горизонтального одновременно.

Сразитесь с боссом. Соберите Pogo мощность вправо. Вернитесь в хаб, и вы увидите, что ваш корабль вернулся! Зина Пур теперь будет разблокирована в меню вашего корабля.

ЗИНА ПУР И МЫСЫ

ЗИНА ПУР ч. I

Как только вы доберетесь на своем корабле до Зина Пур, продолжайте идти направо и смотрите кат-сцены. Как только у вас будет Вызов портала мощность, идите обратно налево, пока не увидите большой портал и поднимитесь к нему. Теперь вы сможете попасть в «Promontory» через порталы!

МЫСЫ

Теперь вы открыли 4 новые области, называемые Мысами, которые существуют на предыдущих планетах.

В каждом Промонтории есть большая «Монета Зина», при прикосновении к которой «Блоки Зина» исчезают, и они больше не блокируют пути. После этого вы можете найти Орган (по одному на каждой планете), чтобы запустить кат-сцену. Ваша цель — собрать все 4 Органа.

Эта часть игры большая и гораздо более открытая, чем раньше. Вы можете взяться за 4 планеты/промонтори в любом порядке!!

МЫС КЛОНИКС

Демон Звездной Пыли: Официальное Прохождение (СПОЙЛЕРЫ ВНУТРИ)

Монета находится в точке A. так что пройдите в правый верхний угол большой комнаты и победите всех врагов. Там есть яма с шипами и врагами наверху, через которую вам нужно пройти, так что используйте свой Pogo и нажмите вниз, чтобы разбить и отскочить от черепахоподобных врагов, чтобы пройти мимо них (вы не отскочите от них, если не нажмете вниз). Пройдя через раздел гринда и головоломку с рывком-пусковой установкой, вы найдете монету Zyna.

Подсказка: Маленькие красные порталы не только перемещают луч телепорта Box, но и действуют на Algol! Используйте Dash Launcher, чтобы направить Algol прямо в маленький красный портал!

Отсюда направляйтесь к точке B (слева и немного ниже от начального портала, когда вы впервые входите в Knonix Promontory), где блоки Zyna теперь исчезнут и позволят вам продолжить движение влево. Подберите здесь также руну Megadash, которая позволит вам делать особую мощную отмену рывка три раза за прыжок, чтобы очищать очень большие пропасти. Megadash можно выполнить только в комнатах с зарядным устройством Megadash. Коснитесь зарядного устройства, чтобы включить его. Используйте кнопку прыжка и удерживайте ее вперед для максимальной скорости и расстояния.

Теперь можно перейти к пункту C и заберите Орган.

МЫС ВЕКСИЯ

Демон Звездной Пыли: Официальное Прохождение (СПОЙЛЕРЫ ВНУТРИ)

Идите налево от портала деформации и спрыгните с уступа в бассейн с водой внизу. Идите направо отсюда и продолжайте идти, пока не встретите NPC. Просмотрите небольшую кат-сцену и пройдите мимо них.

Как только вы доберетесь до ветреной комнаты, вам придется быстро и часто использовать рывок-отмену, чтобы пробраться влево, поскольку ветер будет продолжать толкать вас назад. Возле верхней части ветреной комнаты есть переключатель, который при активации опустит платформу, позволяя вам быстро пересечь ее. Пройдите здесь и соберите монету Zyna в точке A.

Возвращайтесь и двигайтесь к точке B где исчезнут блоки Зина. Победите босса и вы найдете Орган Вексия в точке C.

МЫС ПУРРАФИНИ

Демон Звездной Пыли: Официальное Прохождение (СПОЙЛЕРЫ ВНУТРИ)

Идите направо от портала варпа и в базу браконьеров. Победите босса и спускайтесь вниз, где будет комната с NPC из предыдущей, который был заперт в камере. Идите направо из этой комнаты и решите головоломку, чтобы получить монету Zyna этой планеты (точка A).

Выйдите из базы и идите налево. В точке B, появятся исчезающие блоки Зины и NPC, который даст вам пароль для доступа к дополнительным головоломкам на базе браконьеров.

Пройдите немного левее, чтобы найти Орган.

V-X47 МЫС

Демон Звездной Пыли: Официальное Прохождение (СПОЙЛЕРЫ ВНУТРИ)

Идите налево от портала деформации и поднимитесь наверх. Продолжайте идти по верхнему пути этой большой комнаты, мимо NPC-медведя и NPC-браконьера. Там будет головоломка, требующая ваших способностей Зеркало и Телепортационная коробка, чтобы получить монету Зина в точке A. Если у вас есть лишние HP, вы можете использовать магические шипы справа от NPC в этой комнате, если вам нужно пополнить запасы ягод.

Вернитесь направо от портала деформации и продолжайте спускаться, пока не дойдете до точки B где исчезнут блоки Зины. Пройдите через эту комнату, поговорите с NPC и используйте свой Pogo, чтобы подняться наверх и забрать Орган.

ЗИНА ПУР ч.II

Как только у вас будут все 4 органа, вернитесь к Зине Пур и запустите кат-сцену с Зериалом. Падайте в яму и побеждайте босса.

Теперь вы можете войти внутрь Bloodvex! Зайдите в свой корабль и выберите Bloodvex.

БЛУДВЕКС

Поднимитесь наверх и запустите кат-сцену наверху. Ведро жижи. Возвращайтесь вниз (если умрете, предмет останется у вас) и отдайте его большому оранжевому NPC. Продолжайте идти налево. Вам нужна руна Мегадаш, чтобы перепрыгнуть через все шипы здесь, которая у вас уже должна быть… но если ее нет, вы можете вернуться в Клоникс и получить ее (см. раздел выше Мыс Клоникса о том, где ее найти; там также есть несколько подсказок о том, как ее использовать).

Идите вниз и вы найдете комнату с магазином. Вы можете разблокировать короткий путь обратно прямо туда, где находится ваш корабль. Идите вниз, чтобы продолжить.

Прыжок в пасть Змеиной Головы заполнит всю комнату кровью, в которой можно будет плавать, ценой всех ваших HP, кроме 1. Чтобы выжить в крови, вам нужно найти Спасательный жилет в комнате ниже. Без него кровь высасывает ваше здоровье, что мгновенно убьет вас в этой ситуации.

После заполнения комнаты кровью у вас есть два пути (один в верхнем левом углу, другой в верхнем правом углу), выберите путь и плывите вверх по любой стороне комнаты. Очистите путь, чтобы опустить большой гриб ниже, а затем вернитесь и выберите другой путь, чтобы опустить большой гриб до конца пути.

Теперь впереди за грибом вас ждет финальный босс игры! Идите туда и пройдите игру!

Подсказка: Когда босс ходит, он также будет проверять, чтобы активировать свою атаку лизания. Он может активировать или поймать вас, только если вы находитесь на земле, поэтому будьте в курсе, когда босс начнет ходить, и прыгайте, если вы окажетесь в зоне досягаемости.


Как только вы пройдете игру… поздравляем!!!!

В этом прохождении не упомянуто множество дополнительных вещей. Если вы сможете найти все, а затем пройти игру снова, то получите альтернативную концовку!!

Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja