DELTARUNE Все неиспользованные диалоги в главах 1-4

В DELTARUNE вы можете найти неиспользуемые диалоги в главах 1,2,3, 4, XNUMX и XNUMX в списках этого руководства.

Все неиспользованные диалоги потерянных девушек в Deltarune

Ищете неуловимый диалог из эпизодов 1-4 Deltarune? Эта универсальная ссылка исследует таинственные строки, зарытые в файлах игры, возможно, связанные с таинственной сестрой Ноэль по имени Декабрь.

С момента выхода Deltarune Chapter 1 фанаты и датамайнеры обнаружили криптографические строки, отмеченные тегами UNUSED или UNUSED_SLASH_UNUSED. Говорящий кажется потерянным, дезориентированным и запертым во тьме, и многие считают, что этот голос принадлежит давно потерянной сестре Ноэль.

Эта теория не является официальной, но последовательность и тон между эпизодами продолжают подпитывать спекуляции. Это руководство объединяет все известные неиспользованные диалоги из глав 1-4 и направляет вас к доступу к этим скрытым текстам самостоятельно.

Глава за главой Неиспользованный диалог

Глава 1

Английский:

  1. «Где…»
  2. «Где я?»
  3. «Алло…? Кто-нибудь…?»
  4. «Есть ли там кто-нибудь…?»
  5. «Кто-нибудь!? Кто-нибудь!? Кто-нибудь меня слышит!?»
  6. «…»
  7. «Темно.»
  8. «Здесь так темно».
  9. «Кто-нибудь, кто-нибудь, если вы меня слышите…»
  10. «Скажи что-нибудь… пожалуйста…»

Японский

  1. «ここは…»
  2. «どこ…?»
  3. «ねえ…誰か…»
  4. «誰か…いないの?»
  5. «ねえってば!誰か答えてよ!»
  6. «…»
  7. «暗いよ…»
  8. «Давайте っ暗だ…»
  9. «お願い… 誰か… 聞こえてるなら…»
  10. «なにか…言ってよ…»

Эта глава знакомит с отчаянием и изоляцией говорящего. Короткие, фрагментарные предложения подчеркивают страх и замешательство в беспросветной пустоте.

Глава 2

Английский:

  1. «Меня никто не слышит, не так ли…?»
  2. «Думаю, что нет».
  3. «Честно говоря, я даже не уверен, слышу ли я себя».
  4. «Здесь так тихо…»
  5. «… и все же, иногда»
  6. «Клянусь, я что-то слышу…»
  7. «Что-то вроде… царапания?»

Японский:

  1. «誰にも 聞こえてない…&そうなんでしょ…?»
  2. «…»
  3. «やっぱり。»
  4. «自分でも 自分の声が&聞こえているのかよくわからない。»
  5. «ここは とても静かだ…»
  6. «…なのにときどき»
  7. «なにか聞こえる… 気のせいじゃない…»
  8. «なにか… カリカリいう音…?»

Теперь, находясь в еще большей изоляции, говорящий начинает замечать слабые шумы. Введение «царапания» добавляет жуткий, почти ужасный оттенок.

Глава 3

Английский:

  1. «Что это вообще за место…?»
  2. «Как я сюда попал?»
  3. «…как будто я не задавал этот вопрос уже миллиард раз».
  4. «Я…»
  5. «Мне всегда снился этот кошмар».
  6. «Идущий в темноту»,
  7. «Свет, льющийся из дверного проема…»
  8. «И тут дверь за мной захлопывается».
  9. «И все становится черным».
  10. «… это тот самый кошмар?»
  11. «…или все остальное было сном?»

Японский:

  1. «ここは いったい なんだろう…?»
  2. «どうして 迷い込んだんだろう?»
  3. «…ずっと考えているけど わからない。»
  4. «あの夢は…»
  5. «何度も 見た。»
  6. «闇の中へ 歩いていく夢。»
  7. «とびらから 光が差していて…»
  8. «そのとびらが 背後で ピシャリと閉じて…»
  9. «あたりは 真っ暗になる。»
  10. «…これは あの悪夢なの?»
  11. «…それとも それ以外が 全部 夢?»

В этом разделе вводятся элементы самосознания и логики сновидений. Он размывает границу между реальностью и кошмаром, намекая на более глубокие элементы предыстории.

Глава 4

Английский:

  1. «Я начинаю терять счет времени».
  2. «Прошло несколько дней? Часы?»
  3. «Если бы кто-то сказал мне, что прошли годы, я бы, наверное, поверил…»
  4. «Прежде чем взошло солнце»,
  5. «И произошло так много замечательных событий, которые сделали время осмысленным».
  6. «Такие вещи, как завтрак или вечерний просмотр телевизора…»
  7. «В этом месте»
  8. «Я больше не ем и не пью».
  9. «Я не могу понять, бодрствую я или сплю».
  10. «Я даже не могу сказать, жив я или мертв».
  11. «Это просто кромешная тишина».
  12. «… если не считать шума».
  13. «Скрежещущий звук, который я иногда слышу…»
  14. «Это звучит безумно, но даже если меня никто не слышит»,
  15. «Когда я слышу этот шум, мне кажется, что кто-то меня подслушивает».
  16. «Если вы там… спасибо».

Японский:

  1. «時間の感覚が なくなってきた。»
  2. «何日? 何時間?»
  3. «何年もたったといわれたら きっと信じてしまう…»
  4. «前は 太陽がのぼって…»
  5. «たくさんの すばらしいことが起きて 時間には意味があった。»
  6. «朝ごはん… 夜ふかしして見るテレビ…»
  7. «ここでは…»
  8. «もう 食べもしないし 飲みもしない。»
  9. «目が覚めているのか 夢を見ているのかもわからない。»
  10. «死んでいるのか 生きているのかも。»
  11. «真っ暗な静寂しかない。»
  12. «…ただ あの音がする。»
  13. «ときどき聞こえる 引っかくような音。»
  14. «信じてもらえないかもしれないけど…この声は だれにも届いていないかもしれないけど…»
  15. «あの音を聞くたびに この声が だれかに 届いている気がする。»
  16. «聞いてくれている人… 聞こえているなら… ありがとう。»

Это самая интроспективная и эмоциональная из глав. Она подчеркивает потерю времени и физических ощущений в сочетании с отчаянной мольбой о связи.

Как найти и прочитать неиспользованный диалог Deltarune

Чтобы проверить и изучить эти неиспользуемые строки самостоятельно, вам нужно будет извлечь их из файлов игры. Вот пошаговый метод с использованием Undertale Mod Tool (UMT) — универсального приложения для просмотра проектов GameMaker Studio, включая Deltarune.

Требования

  • ПК под управлением Windows
  • Копия желаемой главы Deltarune
  • Undertale Mod Tool, доступен на GitHub

Примечание: к английской главе 1 и всем файлам на японском языке можно получить прямой доступ через соответствующие файлы JSON. UMT необходим только для последующих глав.

Установка и настройка (пользователи Windows)

  1. Скачать UMT
    Посетите страницу Undertale Mod Tool на GitHub и загрузите последнюю версию.
  2. Запустить программу
    Откройте UndertaleModTool.exe из извлеченной папки.
  3. Открыть файлы игры
    • Перейдите в Файл > Открыть.
    • Найдите и выберите файл data.win из нужной вам главы Deltarune.
  4. Экспортировать все строки
    • Перейдите в Скрипты > Экспортеры ресурсов > ExportAllStringsJSON.csx
    • Сохраните экспортированный файл в удобном месте.
  5. Поиск неиспользованного диалога
    • Откройте экспортированный файл в текстовом редакторе (например, «Блокнот»).
    • Используйте Ctrl + F для поиска НЕИСПОЛЬЗУЕМЫЙ

Если вы видите только заполнители вроде «unused_X», возможно, вы находитесь в Главе 1. Вместо этого откройте файл lang_en.json непосредственно из папки «lang» внутри каталога Главы 1.

Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja