CYGNI: обзор All Guns Blazing — стиль, но нет сути

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

Изображение через KeelWorks Категория: CYGNI Обзоры CYGNI: Обзор All Guns Blazing — Все стиль, но нет сути CYGNI стремится к звездам, но ему нужно проверить свою цель.

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

Эндрю Хайтон |

0

Рынок аркадных твин-стиковых шутеров уже не так жизнерадостен, как когда-то, что дает CYGNI: All Guns Blazing шанс навязать себя забытому жанру. Его яркие визуальные эффекты и какофоническое сочетание звуков и саундтреков доминируют в еде, но остальная часть опыта недоварена и непропорциональна.

Как страстный любитель твин-стиковых космических шутеров — с Housemarque's Super Stardust и Resogun все еще считается обязательным к прослушиванию — я был взволнован, услышав, как CYGNI: All Guns Blazing от KeelWorks мчится к нам на сверхсветовой скорости… или, по крайней мере, я был взволнован, пока не поиграл в нее.

CYGNI: All Guns Blazing берет вид сверху вниз, спереди из Space Invaders и неловко совмещает его со странными дизайнерскими решениями, чтобы создать неровный и повторяющийся слоу.

Нам нужно больше пушек

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

Все началось хорошо с CYGNI: All Guns BlazingУчебник. Вы учитесь стрелять из оружия, потрошить врагов на земле, а также получаете общую суть движения и как пересекать воздушное пространство. Все казалось хорошо, и я был взволнован, увидев, насколько глубоко CYGNI может зайти.

Я сразу же вылетел на среднюю сложность (средняя настройка из трех), умер несколько раз и не смог пройти первый уровень. CYGNI непростая игра, но это нормально — я люблю вызовы. Однако после нескольких попыток мне стало довольно скучно из-за структуры уровней и повторяющегося характера вражеских атак и построений.

Быстрое переключение на легкий режим дало мне лучшие результаты — чему способствовала его прощающая система из трех жизней, в отличие от среднего и сложного, где у вас есть один шанс, чтобы добиться успеха, — и я начал понимать механику и то, как использовать ее наилучшим образом.

Когда я рискнул перейти ко второй из семи миссий (ничтожное предложение за ее цену в 29,99 $), повторяемость начала серьезно раздражать меня — всего после часа общего игрового времени.

Отсутствие идей и контента

CYNGI: Все пушки пылаютИстория сводится к нескольким минутам мультяшных заставок с общим изложением до такой степени, что это почти незаметно. Итак, давайте перейдем к геймплейной стороне вещей — сути дела. Каждая миссия — это почти 10-минутная схватка с волнами инопланетных кораблей, пытающихся вас уничтожить. Вы летите линейно, по рельсам, и ваша цель — добраться до конца уровня и победить босса.

К сожалению, битвы в CYNGI, кажется, длятся вечно и мало чем интересны. В типах врагов и моделях поведения мало различий, а базовый дизайн уровня включает в себя либо поражение приближающихся вражеских кораблей на открытом пространстве, либо отбивание раздражающих, более мелких пришельцев большими группами по обе стороны от вас по тесному коридору. Враги традиционно зигзагом, петляют или бездумно прокладывают себе путь по прямой, и есть несколько интересных наступательных маневров, которые можно изучить, освоить и от которых можно защищаться.

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

В конечном итоге каждый уровень завершается драматичной битвой с боссом — несомненно, лучшей частью каждого уровня. Эти разборки не слишком сложны, но в них достаточно разнообразия, чтобы держать вас в напряжении. Однако раздражает то, что вам придется заново проходить весь уровень, если вы умрете.

Это один из CYGNI‘s много странных дизайнерских решений, на которых я не могу не зациклиться. Например, вы не можете блокировать или уклоняться (я даже подтвердил это разработчику KeelWorks, чтобы быть уверенным), что увеличивает вероятность смерти. Действие слишком безумное, быстрое и хаотичное, чтобы можно было избежать всего без специальной функции уклонения. 

Враги бросают источники энергии, которые пополняют ваш Щит, и их много, но идея обязательного нанесения урона мне не нравится. Вы можете решить, сколько силы щита и силы атаки у вас есть в любой момент времени, и теоретически вы можете иметь и то, и другое полностью, если хотите какое-то время избегать получения урона.

Во время непрерывного огня я постоянно нажимал R1, чтобы пополнить свою силу атаки, поскольку получение урона снижает ее. . Со временем спам R1 на каждом уровне стал нормой. Хотя я ценю CYGNIнамерение сбалансировать атаку и защиту, это становится неприятностью, а не забавной нишей — и заставляет ваши пальцы сводить судорогой.

Хотя тут и там есть веселье, и игра в первые несколько минут нового уровня временно снимает накопившуюся ранее скуку. Структуры уровней не все шаблонны и сухие, с началом одного уровня, заставляющего вас уклоняться от приближающихся блокад, а другой отключает вашу наземную атаку. Однако эти различия мимолетны, и вскоре устаревший статус-кво возобновится.

Премиум, отполированная презентация

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

Не могу не задаться вопросом, был ли бюджет CYGNI зарезервирован для его видов и звуков, так как они действительно восхитительны. Неоновый импульс вашего оружия, шипящего на высокой скорости, никогда не надоедает, и хотя бой временами становится подавляющим и чрезмерным, непрерывный фейерверк — это зрелище для больных глаз. Эти визуальные эффекты сопровождаются драматической оркестровой партитурой, которая действительно повышает ваше погружение в галактические действия.

Однако этого сенсорного пиршества недостаточно, чтобы оправдать повторное прохождение. Хотя аркадный режим предлагает небольшие вариации, теоретически вы можете пройти все CYGNI’s семь миссий примерно за час — и, скорее всего, не почувствуете необходимости возвращаться.

Более того, перепады частоты кадров дезориентируют вас и сбивают с ритма, а взрывы (хотя они великолепны и поразительны) поглощают экран цветами и пронзительными лучами, буквально ослепляя вас и непреднамеренно защищая врагов на экране туманным капюшоном.

Требуются большие улучшения

CYGNI: All Guns Blazingфункциональная аркадная стрелялка, на которую приятно смотреть и которую приятно слушать. Ненасытные фанаты шутеров с двумя джойстиками, возможно, и смогут проигнорировать ее скучный геймплей и множество недостатков, но я не могу. CYGNI средний шутер с невдохновленными идеями, который ничего не добавляет жанру, нуждающемуся в возрождении.

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

5 CYGNI: All Guns Blazing CYGNI: All Guns Blazing — это функциональный аркадный шутер, на который приятно смотреть и который приятно слушать, но это средний опыт с невдохновленными идеями, которые ничего не добавляют жанру. Плюсы

  • Графика и звуковое сопровождение сильные
  • Блестящие битвы с боссами

Минусы

  • На уровнях мало выдающихся моментов
  • Мало глубины игрового процесса
  • Слишком коротко
  • Недостаточное соотношение цены и качества

Копия этой игры была предоставлена ​​Konami для обзора. Обзор на PS5 Dot Esports поддерживается нашей аудиторией. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать небольшую партнерскую комиссию. Узнайте больше о нашей партнерской политикеПрисоединяйтесь к обсуждению сопутствующий контент

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

Категория: CYGNI Как закрепиться в CYGNI: All Guns Blazing Эндрю Хайтон Эндрю Хайтон 5 августа 2024 г.

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

Категория: CYGNI Все CYGNI: All Guns Blazing руководство по трофеям – Все трофеи и достижения, перечисленные Эндрю Хайтон Эндрю Хайтон 5 августа 2024 г.

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

Категория: CYGNI Можете ли вы уклониться или заблокировать в CYGNI: All Guns Blazing? Эндрю Хайтон Эндрю Хайтон 5 августа 2024 г. Похожие материалы

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

Категория: CYGNI Как закрепиться в CYGNI: All Guns Blazing Эндрю Хайтон Эндрю Хайтон 5 августа 2024 г.

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

Категория: CYGNI Все CYGNI: руководство по трофеям All Guns Blazing – Все трофеи и достижения, перечисленные Эндрю Хайтон Эндрю Хайтон 5 августа 2024 г.

CYGNI: All Guns Blazing review — All style, no substance

Категория: CYGNI Можно ли уклониться или заблокировать в CYGNI: All Guns Blazing? Эндрю Хайтон Эндрю Хайтон 5 авг. 2024 г.

Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja