Чем длиннее Hollow Knight: Silksong заставляет фанатов ждать, тем вероятнее становится еще один «момент Palworld»

Чем длиннее Hollow Knight: Silksong заставляет фанатов ждать, тем вероятнее становится еще один «момент Palworld»

Обзор

Чем длиннее Hollow Knight: Silksong заставляет фанатов ждать, тем вероятнее становится еще один «момент Palworld»

Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:

Перед выпуском Palworld, Pocketpair не имела особой репутации в игровой индустрии. Японская студия выпустила несколько интересных игр тут и там, например Оверданжен, Craftopia и Искусственный самозванец ИИ, но ни один из них не смог получить значительную фан-базу. Из-за этого, когда Pocketpair объявил Palworld Во время выставки INDIE Live Expo в 2021 году мало кто воспринял игру всерьёз. Palworld, в глазах некоторых геймеров, выглядело не более чем комедией Pokemon клон с пушками. Однако игра оказалась гораздо более успешной, чем ожидало большинство людей.

Palworld была запущена в январе 2024 года на Xbox и ПК, и, несмотря на ограниченный маркетинговый бюджет, было продано более 8 миллионов копий за 6 дней и было более 2 миллионов одновременных игроков только в Steam. Многие из этих геймеров были давними Pokemon фанаты, некоторые из которых были недовольны хаотичным состоянием Покемоны Скарлет и Вайолет и хотел дать альтернативу, например Palworld выстрел. Хотя Palworld на самом деле это оказалась совсем другая игра, чем Pokemon, он преуспел во многих областях, где последняя основная линия Pokemon игры пошатнулись, как графика, качество анимации и техническая стабильность. Pocketpair удалось свергнуть Pokemon Palworld в этом отношении, и теперь, похоже, компания может сделать то же самое снова, чтобы Hollow Knight: Silksong.

Never Grave: The Witch and the Curse может стать серьезным конкурентом Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong это, без сомнения, одна из самых неуловимых инди-игр за последние пять лет. Несмотря на то, что изначально она была анонсирована более шести лет назад, долгожданная Metroidvania от Team Cherry до сих пор не вышла и даже не получила третьего трейлера. Несколько недель назад Team Cherry подтвердила, что Hollow Knight: Silksong будет запущен где-то до праздников 2025 года. Однако, поскольку Silksong Первоначально предполагалось, что релиз состоится в 2023 году, но затем он был отложен на неопределенный срок, некоторые фанаты с трудом верят в это новое окно релиза. Если Team Cherry заставит фанатов ждать еще дольше, дыра, которая Hollow Knight: SilksongОтсутствие в линейке будущих инди-игр вскоре может быть заполнено еще одной многообещающей «метроидванией».

Never Grave — новая метроидвания в стиле Hollow Knight от создателей Palworld

Существует множество отличных игр в жанре «метроидвания», но не так много игр, которые были бы напрямую вдохновлены Hollow Knight. Тем не менее, одна из предстоящих игр под названием Никогда не могила: Ведьма и проклятие, кажется, вполне соответствует этому описанию. никогда не могила — это игра в жанре метроидвания в жанре roguelite, разрабатываемая дочерней компанией Pocketpair под названием Frontside 180. Как и большинство предыдущих работ Pocketpair, эта игра, похоже, во многом вдохновлена ​​другими популярными видеоиграми; в данном случае, Hollow Knight.

Никогда не могила: Ведьма и проклятие это игра, которая очень похожа на серьезную Hollow Knight преемник, хотя официально он не носит Hollow Knight название. Стиль рисования от руки, окружение и дизайн уровней игры шокирующе напоминают хит от Team Cherry, до такой степени, что некоторые люди могут их перепутать. Хотя многие геймеры могут быстро назвать никогда не могила плагиат, в игре, похоже, есть некоторые довольно существенные особенности, которых не было в первой части Hollow Knight.

Благодаря уникальной игровой механике Never Grave смогла украсть гром у Silksong

In никогда не могила, игроки играют за ведьму, которая может временно контролировать врагов с помощью своей проклятой шляпы, как Кирби. На протяжении всей игры игрокам приходится собирать материалы, исследуя процедурно сгенерированные подземелья, чтобы восстановить разрушенную деревню. Однако эта задача не из легких, поэтому игроки могут объединиться с тремя другими друзьями, чтобы исследовать подземелья и вместе бросать вызов боссам. никогда не могила Первоначально планировалось запустить в раннем доступе в Steam, аналогично Palworld, но Pocketpair недавно подтвердил, что игра выйдет полностью на всех современных платформах когда-нибудь в будущем. Хотя никогда не могила пока не имеет точной даты выхода, если игра выйдет раньше Hollow Knight: Silksong, он может украсть свой гром, как и Palworld делал с Pokemon.

Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja