Пока вы наслаждаетесь видеоиграми, плавные визуальные эффекты имеют решающее значение для захватывающего опыта. Однако игроки, использующие мониторы с переменной частотой обновления (VRR), часто сталкиваются с проблемой прерывистых визуальных эффектов, которые могут нарушить игровой процесс. Это руководство, созданное Brochacho, предлагает потенциальное решение этой распространенной проблемы, специально разработанное для игры Antonblast. Если вы готовы улучшить свой игровой опыт, давайте углубимся в детали этого исправления.
Это должно работать
- Перейдите в Панель управления графическим процессором, это написано с точки зрения пользователя *NVIDIA*, поэтому я не уверен, как поведут себя пользователи AMD/Intel.
- Выберите «Управление параметрами 3D» и выберите вкладку «Параметры программы».
- Выберите ANTONBLAST.exe / IT’S HAPPY HOUR! (Добавьте его, если его нет)
- «Технология монитора» должна быть установлена на «Фиксированное обновление» вместо «Совместимость с G-SYNC».
- «Предпочтительная частота обновления» должна быть «Управляется приложением» вместо «Максимально доступная»
- Подайте заявку, и, надеюсь, это поможет вам играть в полноэкранном режиме игры.
Условия использования
Это может не исправить ситуацию полностью, если вообще исправит, но лично мне кажется, что это лучше, чем было раньше. Идеальным сценарием было бы заставить монитор работать на частоте 120 Гц вместо понижения до 60 Гц, чтобы соответствовать частоте кадров игры; потому что 120 можно разделить на 60, чтобы сделать синхронизацию постоянной. Увы, я не знаю, как это будет работать. Что я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО знаю, так это то, что полноэкранный режим этой игры — Exclusive, а не Borderless (Windowed), поэтому некоторые инструменты могут воспользоваться этим.
Лично я бы предпочел играть в игру в оконном режиме без границ с масштабированием без потерь, а затем использовать LSFG @ X2 для более плавного движения во время игры. Этот метод не вносит заметных артефактов или разрушений в анимацию и ее синхронизацию, как это обычно происходит при интерполяции кадров в анимации.
Похожие статьи
- Antonblast: Руководство по достижению «Я — машина»
- Antonblast: Все секретные локации Пола
- Antonblast: Советы по 100% коллекционированию предметов