
RPG являются одними из самых популярных типов игр, часто в широком смысле классифицируются как игры, в которых игроки берут на себя роль персонажа с намерением увеличить свою силу и способности. Эти игры часто имеют сильный акцент как на повествовании, так и на боях, причем многие из них достигают кульминации в финальной схватке между игроком и главным злодеем или «большим злом».
Большой злодей не обязательно всегда является финальным боссом или самой большой угрозой в игре, и игры не обязательно должны заканчиваться финальным противостоянием. Не во всех РПГ игрок побеждает или убивает большого злодея. Враг может выжить благодаря повествовательному искуплению, выбору игрока или в качестве фиксированной концовки игры. Эти концовки часто славятся своей уникальной природой, отличающей их от других игр в этом жанре.
6 Андертейл
Азриэль Дримур

Undertale — известная, высоко оцененная инди-RPG, выпущенная в 2015 году. В Undertale, игроки берут на себя роль ребенка, который упал в Подземелье, таинственное и фантастическое место, населенное монстрами. Игроки раскрывают историю и встречают красочный состав персонажей, все это время собирая предметы и повышая свой уровень.
Undertale, как и во многих РПГ, есть боевая система. Однако игроки могут избегать участия в боях и убийстве монстров, вместо этого выбирая подчинение их или заключение мира. Это может быть достигнуто для каждого монстра и персонажа в игре, что позволяет провести полностью мирный путь. Это распространяется вплоть до финала, где игрок может выбрать усмирение последнего антагониста игры, Азриэля. Это позволяет игрокам увидеть «хорошую концовку», полностью мирный путь игры, в котором игрок не теряет жизней.
5. Последствия
Мастер

Первый Fallout название — любимая изометрическая ролевая игра, которая заложила основу для Fallout Серия, как она известна сегодня. Она обеспечивает огромное количество свободы действий игрока, когда игроки выбирают, как им перемещаться по пустошам, с кем они себя объединяют и, в конечном итоге, как заканчивается история.
Fallout можно играть исключительно дипломатией, и игроки могут никого не убивать, включая главного антагониста, Мастера. Концовки включают решения, в которых игрок убеждает Мастера отказаться от своих планов, или где игрок может присоединиться к Мастеру, чтобы увидеть, как его планы реализуются. В этих концовках главный антагонист выживает или, по крайней мере, не умирает от рук игрока напрямую.
4 Пришествие Царства: Избавление
Сэр Иштван Тот

Kingdom Come: Deliverance — захватывающая ролевая игра, действие которой происходит в Богемии XV века, в которой игроки берут под свой контроль Генриха, сына кузнеца из небольшого городка Скалиц. В начале игры на город Скалиц совершает набег банда наемников по приказу венгерского короля Сигизмунда. С этого момента Генрих поступает на службу к местному лорду и в конечном итоге пытается добиться справедливости за смерть своих родителей.
На протяжении всей игры Индржих преследует венгерский дворянин Иштван Тот. Тот действует в тени на протяжении всей игры, раскрывая, что его миссия заключалась в том, чтобы подорвать местных лордов и парализовать регион, чтобы позволить венгерскую оккупацию. В конечном итоге Тот завладевает мечом, который Индржих помогал своему отцу сделать в начале игры. Индржих хочет вернуть меч и отомстить за Скалицу, хотя Тот в конце концов сбегает, избежав гнева Индржиха и игрока.
3 Скайрим
Альдмерский Доминион
Команда Elder Scrolls V: Skyrim игра, которая не нуждается в представлении. Это, пожалуй, одна из самых популярных RPG всех времен, и последняя основная часть в долговременной и любимой Древние свитки серии. В то время как официальный главный антагонист Skyrim Алдуин, есть еще одна злодейская сущность, которая гораздо шире и имеет более ужасные последствия для Древние свитки вселенная движется вперед. Это Альдмерский Доминион, также известный как Талмор.
Талмор — это широкомасштабное политическое образование, состоящее из эльфийских супремасистов, которые стремятся избавить Тамриэль от людей и стать высшей правящей расой. Талмор — это почти неприкасаемое образование, которое вмешивается в дела игрока во время событий Skyrim, в частности, подрывая и, вероятно, удерживая контроль над Империей. Игрок не может уничтожить Талмор, и вполне логично, что они могут стать главным злодейским существом, которое будет развиваться в будущем Древние свитки серии.
2 Мир Варкрафта
Старые боги
World of Warcraft является самой популярной и активно играемой MMORPG в мире на сегодняшний день. Игроки создают персонажа и исследуют огромный массив контента, охватывающий широкий и впечатляющий мир, который создавался и дополнялся на протяжении многих лет. World of Warcraft славится своей обширной историей, в которой каждое дополнение развивается и вводит злодеев, населяющих рейды и подземелья.
Одна повторяющаяся злодейская группа — Древние Боги. Древние Боги — изначальные существа, четверо из которых (Й’Шаардж, К’Тун, Йогг-Сарон и Н’Зот) правили Азеротом в первобытную эпоху. Они образовали Черную Империю и вступили в войну с титанами Азерота. В наши дни Древние Боги всегда присутствуют, влияя на события и время от времени появляясь как злодеи, которых нужно победить. При этом большинство Древних Богов не были убиты, и они останутся крупнейшим злодейским существом в военный корабль преданий на долгие годы вперед.
1 Диабло
Сам Диабло
Diablo одна из самых популярных и известных франшиз ARPG. Игроки создают персонажа, должны повышать его уровень и собирать снаряжение, чтобы справиться с игровым контентом. Diablo игроки отбрасывают силы ада, первый Diablo игра, специально ставящая перед игроком задачу победить самого Диабло.
В знаменитом и знаковом заключении игрок побеждает смертную форму Диабло, по-видимому, убивая его навсегда. Затем персонаж игрока берет камень души и вставляет его в свою голову. Приходите Diablo 2, выясняется, что Диабло не умер и не может умереть, а вместо этого вселился в персонажа игрока из первой игры, что гарантирует его жизнь и показывает, что он вообще не был убит игроком.